Free Sizeパネル

Free Size パネルは、フリー寸法最適化用の設計領域の定義に使用します。

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注: OptiStructソルバーインターフェースでのみ利用可能です。

Createサブパネル

オプション 動作
desvar 設計変数の名称を指定します。
type エンティティタイプを選択します。
props プロパティを選択します。
minimum thickness 最小シェルのノン-ゼロ値(PSHELLタイプの場合)またはグローバルTMINPLY(PCOMPおよびPCOMPGの場合)を指定します。
maximum thickness シェル以外の最大板厚(PSHELLタイプの場合)またはプロパティカードに定義されたグローバルTMINPLY(PCOMPおよびPCOMPGの場合)を指定します。

Updateサブパネル

オプション 動作
desvar 設計変数の名称を指定します。
type エンティティタイプを選択します。
props プロパティを選択します。
minimum thickness 最小板厚を指定するか、最小値としてゼロを選択します。
maximum thickness 選択したプロパティから板厚の値を使用するか、または板厚の値を入力するかを決定します。

Parametersサブパネル

オプション 動作
desvar 設計変数の名称を指定します。
minmemb off / mindim = 部材寸法制御の値を指定するか、スイッチをoffに切り替えます。
stress constraint 応力制約条件の値を指定するか、スイッチをnoneに切り替えます。
fatigue constraint 疲労制約条件の値を指定するか、スイッチをnoneに切り替えます。

Compositesサブパネル

オプション 動作
desvar DSIZE設計変数を選択します。
laminate thickness: min thickness /off 積層材の板厚(LAMTHK)の最小値を指定するか、スイッチをoffに切り替えます。
laminate thickness: max thickness /off 積層材の板厚(LAMTHK)の最大値を指定するか、スイッチをoffに切り替えます。
ply thickness: no. of constraints プライ板厚(PLYTHK)の制約の数を入力します。この数を変更するにはEditをクリックします。
ply percentage: no. of constraints プライ板厚比率(PLYPCT)の制約の数を表示します。この数を変更するにはEditをクリックします。
ply manufacture: no. of constraints 製造可能なプライ板厚(PLYMAN)の制約の数を表示します。この数を変更するにはEditをクリックします。
balance: no. of constraints バランシング制約条件(BALANCE)の数を表示します。この数を変更するにはEditをクリックします。
constant: no. of constraints 一定板厚制約(CONST)の数を表示します。この数を変更するにはEditをクリックします。
ply drop-off: no. of constraints プライの減少制約(PLYDRP)の数を表示します。この数を変更するにはEditをクリックします。

Pattern Groupingサブパネル

オプション 動作
desvar 設計変数の名称を指定します。
pattern type パターンタイプを選択します。
second node 2-plns symまたは3-plns symタイプに使用します。
ucyc 360度の範囲で実行する繰り返しの回数を指定します。cyclicまたはcyc 1-plnタイプに使用します。

Pattern Repetitionサブパネル

オプション 動作
desvar 設計変数の名称を指定します。
main / secondary / none メイン(マスター)座標系またはセカンダリ(スレーブ)設計変数を設定するか、そのどちらも設定しないことを選択します。
system /coordinates 座標系のための値を入力、またはグラフィック領域から座標系を選択します。
global system / local system 参照座標系を指定します。
anchor アンカー節点を選択します。
sx /sy /sz X、Y、およびZのスケールファクターを指定します。

Zone Basedサブパネル

オプション 動作
desvar DSIZE設計変数を選択します。
zone definition sets ゾーンベースのフリー寸法最適化(GROUP)のためのセットを選択します。

実行ボタン

ボタン 動作
create 設計変数を作成します。
edit プロパティを編集するためにproperty collectorパネルを開きます。
reject 最後の変更を取り消します。
review グラフィックス領域内の荷重を表示します。
update 変更した内容で荷重を更新します。
return パネルを終了します。