By Window

拡張エンティティ選択メニューオプションBy Windowは、モデル上のエンティティの選択に使用可能なウィンドウの作成に使用します。

ウィンドウには最低3つの辺が定義されていなければなりません。


図 1. ウィンドウ選択

パネルオプション

オプション 動作
points モデリングウィンドウで選択したポイントによってウィンドウを描画します。
Interior ウィンドウ内のエンティティをすべて選択します。


図 2. ウィンドウ内部選択
exterior ウィンドウの外にあるエンティティをすべて選択します。


図 3. ウィンドウ外部選択
visible only これが選択されている場合、選択されたウィンドウの内側の要素で見えるものだけが考慮されます。ここで"見えるもの"というのは、要素中心が見えているもの(ソリッドの場合は少なくとも1つのフェイスの中心が見えている)です。

チェックボックスが選択されている場合、選択ウィンドウの内側の要素すべてが考慮されます。

実行ボタン

ボタン 動作
select entities モデリングウィンドウ領域内のエンティティを選択します。
reject entities 選択を破棄します。
delete window 現在のウィンドウを削除します。
return パネルを終了します。