Force Entityツールバー

Force Entityツールバーからは、Forces、Modal Forces、Bushings、Fields、Spring Dampers、Beams、PolybeamsおよびContactsの各パネルに迅速にアクセスできます。



Figure 1. Force Entityツールバー
グラフィックス領域内のアイテムを現在選択されているエンティティ / パネルのみにピックするためのフィルタを設定するには、ツールバー上の対応するボタンを左クリックします。Add "Entity"ダイアログ(現在のモデルにエンティティを追加)を表示するには右クリックします:
Forces フォースの作成およびフォースの方向とプロパティの編集を行うことができます。
Modal Forces 弾性体H3D内にモード形状で存在する弾性体に、分散されたフォースを含めることができます。
ブッシュ ブッシュの方向、結合、剛性、減衰、および初期荷重を編集できます。
Fields 2つのボディ間でフォースを関連付けるためのフィールドの作成および編集を行うことができます。
Spring Dampers スプリングおよびダンパーの結合、プロパティ、および初期条件を編集できます。
Beams ビームの結合、プロパティ、および方向を編集できます。
Polybeams ポリビームの結合、プロパティ、およびポイントを編集できます。
Contacts 接触データを設定できます。