Graphic Entity Attributes

モデルファイルは、多くの異なるパーツ、即ちエンティティから成っています。MotionViewでは、グラフィックの各エンティティの表示属性を変更できます。シェーディング、カラー、メッシュライン等の視覚特性は、Graphic Entity Attributesパネルを使って割り当てます。

Graphic Entity Attributesパネルには、エンティティリストツリー、エンティティ属性コントロールおよびカラーパレットが含まれています。材料プロパティを追加することも可能です。パネルを表示させるには、General ActionsツールバーのGraphic Entity Attributesボタンをクリックします。


Figure 1. Graphic Entity Attributesパネル