Polybeams

PolyBeamsツールを使用してポリビームを作成し、そのポイントとプロパティを編集します。

ポリビームの作成

ポリビームは一連のポイントを結合する連続したビームです。

  1. Projectブラウザから、ポリビームエンティティの追加先とするシステムを選択します。
  2. Projectブラウザでシステムを右クリックし、コンテキストメニューからAdd > Force Entity > PolyBeamの順に選択します。
    または
    Projectブラウザでポリビームフォルダを右クリックし、コンテキストメニューからAdd Polybeamを選択します。
    または
    ForceツールバーのPolybeamボタンを右クリックします。
    Add Polybeamダイアログが表示されます。
  3. ポリビームのラベルを指定します。
  4. ポリビームの変数名を指定します。
    デフォルトで、MotionView内のエンティティの変数名は特定の規則に従います。例えば、すべてのポリビームエンティティの変数名は“pbm_”で始まります。これは、MotionViewでモデルを構築する場合に従う推奨規則であり、モデル編集やモデル操作において様々なメリットが得られます。
  5. OKをクリックしてウィンドウを閉じるか、Applyをクリックしてエンティティの作成を継続します。
    ポリビームエンティティをモデルに追加すると、パネル領域にそのポリビームのパネルが自動的に表示されます。

ポリビームの編集

ポリビームは、その長さ方向のどの位置でも断面は円形です。ポリビームの質量は、ポリビーム内の各ポイントに位置するそれぞれのダミーボディに配分されます。ポリビームは、ビーム断面プロパティとビーム内のポイントの位置を指定することによって定義されます。MotionViewは実際のビーム要素とダミーボディを自動的に作成します。

  1. 現時点でPolybeamsパネルが表示されていない場合は、Project Browserまたはmodeling windowで目的のポリビームをクリックして選択します。
    Polybeamsパネルが自動的に表示されます。
  2. Point Connectivityタブで、Pointコレクターをクリックして、ポリビームを表すポイントをmodeling windowで選択します。または、このコレクターをダブルクリックしてModel Treeを開きます(ここで目的のポイントを選択できます)。
    Tip:
    • 一覧の末尾にポイントを追加するには、追加するポイントの数をテキストボックスに入力してAppendをクリックします。
    • 任意のポイントの隣にあるチェックボックスを選択してInsertをクリックし、選択したポイントの上に新たなポイントを追加します。
    • ポイントを削除するには、そのポイントのチェックボックスを選択してDeleteをクリックします。
  3. Beams Propertiesタブをクリックします。
    デフォルトでは、ポリビームの断面は円形です。
  4. ビーム材料の質量密度(Rho)の値を入力します。
  5. 対応する欄にヤング率(E)とせん断弾性係数(G)の各値を入力します。
  6. ポリビーム断面の外形(OD)と内径(ID)の各値を入力します。
  7. せん断たわみの補正係数(AS)の値を入力します。
  8. 剛性/減衰マトリックス比(CRatio)の値を入力します。
    ポリビームの減衰マトリックスは、剛性マトリックスをこのCRatioで乗じることによって計算されます。
  9. 必要に応じ、Point Coordinatesタブをクリックして、各ポイントのX、Y、Z各方向の座標を編集します。