Constraintツールバー

Constraintツールバーから、Joints、Advanced Joints、Couplers、Motions、Gears、およびGeneral Constraintsの各パネルに迅速にアクセスできます。

Figure 1. Constraintツールバー
グラフィックス領域内のアイテムを現在選択されているエンティティ / パネルのみにピックするためのフィルタを設定するには、ツールバー上の対応するボタンを左クリックします。Add "Entity"ダイアログ(現在のモデルにエンティティを追加)を表示するには右クリックします:
Joints ジョイントのプロパティ、結合、方向付けルール、および初期条件を編集できます。
Motions モーションを作成したり、ジョイントの初期条件、変位、速度、および加速度を編集したりできます。
Couplers ジョイントのカプラーを編集できます。
Gears 2つのジョイントのモーションを関連付けるためのギアエンティティを作成できます。
Advanced Joints シミュレーションの間中ずっとポイント、カーブ、およびサーフェスが接触したままになるジョイントのセットを作成できます。
General Constraints 汎用の式に基づく制約を作成できます。