配置

最も遠い2つの定義済みリンクの中心またはそのソース位置の間にコネクターを配置します。

始める前に、Position Settingsを定義します。
制約事項: 配置では、ボルトコネクターと面コネクターはサポートされていません。
配置したいコネクターをハイライト表示し、右クリックしてコンテキストメニューからPosition > Styleを選択します。
ソース位置は、中心に配置される前のコネクターの位置です。


図 1.
ラインコネクターの場合、個々の各コネクターポイントが中心に配置されます。


図 2.
注: コネクターのソース位置は、センタリング中にコネクター上に保存されます。そのため、元の位置に戻ることができます。ソース位置を現在の位置にリセットする、特定のアクションがあります。これは、例えば、コネクターの分割時または移動時に起こります。また、ソース位置は、現在のセッションでのみ使用可能であり、HyperMeshファイルにも.xmlファイルにも保存されません。

コネクターがリンク保護オプションuse extra linksを使用して定義されている場合、中心への配置により、予期しない結果がもたらされる可能性があります。これは、最終的なリアライゼーションに必要ない場合でも、有効な投影があるすべてのリンクが考慮されるためです。

Position Settings

コネクターがどのように変換されるかを定義するために使用される設定。

コネクターを右クリックし、コンテキストメニューからPosition > Position Settingsを選択して、Position Settingsにアクセスします。
表 1.
オプション 説明
Consider only これらの設定は、コネクター選択を、意図した配置にするために考慮すべきコネクターのみにフィルタリングするために役立ちます。選択された属性があるコネクターのみが考慮されます。
Spots
スポットコネクターを考慮します。
Seam
シームコネクターを考慮します。
Unrealized
リアライズされていないコネクターを考慮します。
Realized
リアライズされているコネクターを考慮します。
Failed
失敗したコネクターを考慮します。
=2t
レイヤー数が2であるコネクターを考慮します。
>2t
レイヤー数が2より多いコネクターを考慮します。
Upon Positioning すでにリアライズされているコネクターの配置中または配置後に有限要素表現のために使用する機能です。
Unrealize
配置の対象となるすべてのコネクターをアンリアライズします。登録された有限要素は削除されます。
Rerealize
新しい位置から始まり、配置の対象となるすべてのコネクターをリアライズします。
Accept wo Reconfirmation
リアライズされた有限要素に操作を実行することなく、配置の対象となるすべてのコネクターを新しい位置に配置します。
このオプションは、範囲が小さい単純なリアライゼーションタイプでのみ推奨されます。これは、それらが中央配置と同様の投影ロジックを使用するためです。
以前にリアライズに成功したコネクターが中央配置後に失敗する危険性は常に存在します。その危険性は、リアライゼーションタイプが複雑になるにつれて増加します。