Lagrange乗数法

ブロックフォーマットキーワード Lagrange乗数法は、Radiossで使用される接触の取り扱い方法の1つで、純粋に数学的であるため、接触のモデル化に物理的な要素(スプリング)は必要としません。Lagrange乗数マトリックスは、計算サイクルごとに逆行列を必要とするので、計算時のCPU時間が増加しますが、高いインターフェース剛性のため、時間ステップの破壊は起こりません。

表 1. Lagrange乗数を伴うインターフェースタイプ
接触の取り扱い   タイプ 適用分野 内容
Lagrange乗数法 タイド /INTER/LAGMUL/TYPE2 メッシュ密度の変更(ソリッド) メイン節点とセカンダリ節点間のタイド接触。
スライド / ボイド /INTER/LAGMUL/TYPE7 全ての速度でのソリッドの接触 / 衝撃 メインサーフェスと、セカンダリ節点のリスト間の多用途衝撃インターフェース。
スライド / ボイド /INTER/LAGMUL/TYPE16 8節点か16節点厚肉シェル、または20節点ソリッド 節点と外部サーフェス間の衝撃の接触。
スライド / ボイド /INTER/LAGMUL/TYPE17 8節点か16節点厚肉シェル、または20節点ソリッド 2つの3次元ソリッドグループの外部サーフェス間における衝撃の接触。

コメント

  1. Lagrange乗数のインターフェースは、すべてのLagrange乗数運動条件と適合性があります。
  2. Lagrange乗数のインターフェースは、他の運動条件との適合性はありません。
  3. Lagrange乗数のインターフェースは、SPMD並列バージョンとの適合性はありません。