Lagrange乗数法
ブロックフォーマットキーワード Lagrange乗数法は、Radiossで使用される接触の取り扱い方法の1つで、純粋に数学的であるため、接触のモデル化に物理的な要素(スプリング)は必要としません。Lagrange乗数マトリックスは、計算サイクルごとに逆行列を必要とするので、計算時のCPU時間が増加しますが、高いインターフェース剛性のため、時間ステップの破壊は起こりません。
接触の取り扱い | タイプ | 適用分野 | 内容 | |
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Lagrange乗数法 | タイド | /INTER/LAGMUL/TYPE2 | メッシュ密度の変更(ソリッド) | メイン節点とセカンダリ節点間のタイド接触。 |
スライド / ボイド | /INTER/LAGMUL/TYPE7 | 全ての速度でのソリッドの接触 / 衝撃 | メインサーフェスと、セカンダリ節点のリスト間の多用途衝撃インターフェース。 | |
スライド / ボイド | /INTER/LAGMUL/TYPE16 | 8節点か16節点厚肉シェル、または20節点ソリッド | 節点と外部サーフェス間の衝撃の接触。 | |
スライド / ボイド | /INTER/LAGMUL/TYPE17 | 8節点か16節点厚肉シェル、または20節点ソリッド | 2つの3次元ソリッドグループの外部サーフェス間における衝撃の接触。 |
コメント
- Lagrange乗数のインターフェースは、すべてのLagrange乗数運動条件と適合性があります。
- Lagrange乗数のインターフェースは、他の運動条件との適合性はありません。
- Lagrange乗数のインターフェースは、SPMD並列バージョンとの適合性はありません。