オブジェクトの作成

オブジェクトをモデルに追加します。

  1. 次のいずれかの操作を実行します:
    • ブラウザHyperLifeモデルブラウザの空白領域で右クリックし、コンテキストメニューからCreate > <オブジェクト>の順に選択します。
    • ブラウザHyperLifeモデルブラウザで親レベルのオブジェクトフォルダーを右クリックし、コンテキストメニューから Create を選択します。
    • エンティティセレクターを目的のタイプに設定してから、モデリングウィンドウで右クリックし、コンテキストメニューからCreate <オブジェクト>を選択します。
      注: すべてのエンティティタイプで使用できるわけではありません。

      (HyperMesh のみ)

    • リボン上でオブジェクトの作成に使用するツールを選択します。
    オブジェクトが作成され、デフォルトの名前、ID、および色が割り当てられます。
  2. プロパティエディターで、オブジェクトののパラメータを定義します。
  3. 関連するパネルまたはプロパティエディターで、 オブジェクトのパラメータを定義します。