エンティティエディター

パートおよびコンポーネント属性のエンティティエディターでの修正

修正は、1つまたは複数のパートおよびコンポーネントに対して実行できます。コンポーネントを選択したらエンティティエディターはコンポーネントの属性を表示します。

エンティティエディターで使用可能な属性は、選択したエンティティタイプに応じて異なります。

パート / パートアセンブリ

General Data
パートまたはアセンブリの属性を表示します。これには、パート / アセンブリ名、固有ID(UID)、インクルードファイル、およびRevisionデータが含まれます。
パートとパートアセンブリは、固有名と固有ID(UID)を必要とします。どちらも英数字を含むことができます。UIDはオプションのフィールドで、パートリプリゼンテーションの管理とモデルエンティティインポートの管理の際に活用されるものです。たとえば、パート(モジュール)にコンポーネントを結合する際、2つのエンティティは(存在する場合)UIDを使用して認識されます。UIDが存在しない場合、結合はパート名を使用して行われます。
Representations Data
パートリプリゼンテーションに与えられた属性を表示します。これには、リプリゼンテーション名、ファイル位置、プロパティID、材料ID/名前、厚みなどが含まれます。これらの属性は、パートレベルでは編集できません。
Position Data
パートの4 x 3の変換行列、すなわち平行移動、回転およびスケーリングを表示します。これらの属性は編集できません。
PDM Data
PDM ID、PDM Revision、PDM Variant Condition、およびPDM Variant Scopeなど、BOMのインポート時にメタデータとして構文解析されたPDM属性を表示します。PDM PID、PDM MID、PDM Material、および PDM Thicknessなどの情報は、共通のリプリゼンテーションの作成時に初期のコンポーネント、プロパティ、材料カードとして使用されます。これらの属性は、共通および解析分野限定のメッシュリプリゼンテーション属性のクロスリファレンスに使用されます。

パートセット

General Data
パートセットの属性を表示します。これには、パート / アセンブリ名、IDが含まれます。
Part Assemblies / Parts Data
選択したパートセットに編成されているパートの数を表示します。
選択したパートセットに編成するパートおよびパートアセンブリを選択するには、Part Assemblies/Part欄をクリックします。Select Part Assemblies/Partsダイアログ内、またはPartsセレクターが有効になっている場合はグラフィックス領域から、エンティティを選択します。
Part Sets Data
選択したパートセットに編成されているパートセットの数を表示します。
選択したパートセットに編成するパートセットを選択するには、Part Sets欄をクリックします。Select Part Setsダイアログ内、またはPartsetsセレクターが有効になっている場合はグラフィックス領域から、エンティティを選択します。

Configuration

General Data
コンフィギュレーションの属性を表示します。これには、名前およびIDが含まれます。
Parts Assemblies / Parts Data
選択したコンフィギュレーションに編成されているパートの数を表示します。
選択したコンフィギュレーションに編成するパートおよびパートアセンブリを選択するには、Part Assemblies/Part欄をクリックします。Select Part Assemblies/Partsダイアログ内、またはPartsセレクターが有効になっている場合はグラフィックス領域から、エンティティを選択します。
Configurations Data
選択したコンフィギュレーションに編成されているコンフィギュレーションの数を表示します。
選択したコンフィギュレーションに編成する他のコンフィギュレーションを選択するには、Configurations欄をクリックします。Select Configurationsダイアログ内、またはConfigurationsセレクターが有効になっている場合はグラフィックス領域から、エンティティを選択します。
Part Sets Data
選択したコンフィギュレーションに編成されているパートセットの数を表示します。
選択したコンフィギュレーションに編成するパートセットを選択するには、Part Sets欄をクリックします。Select Part Setsダイアログ内、またはPartsetsセレクターが有効になっている場合はグラフィックス領域から、エンティティを選択します。
Active
選択したコンフィギュレーションのactive/inactiveの状態を示します。この属性は編集できません。コンフィギュレーションをアクティブにするには、ConfigurationビューのActiveカラムで、そのコンフィギュレーションに関連付けられたチェックボックスを有効にします。