Math
Mathメニューでは、一度に1つ、2つまたは3つのカーブ上で基本的な数学演算を行うことができます。
演算には、カーブの加算、掛け算、合成等が含まれます。VSTが必要に応じ自動的に入力カーブを取り入れ、サンプル化するため、様々なカーブの開始、終了またはサンプル周波数は問題にする必要はありません。ほとんどの場合において、カーブは、同じ単位を使用していなければなりません。
Mathメニューには、one curve、two curves、three curvesの3つの2次メニューが含まれています。これらの2次メニューは、下記のプロットマクロを含みます:
One Curve
- Absolute
- c1について、y vs. x の絶対値であるカーブが作成されます。
- Acoustic Weighting
- Auto Correlation
- 2つのカーブを比較する場合、この関数は、c1とc2が同じカーブとなる、それらのカーブが相でマッチする箇所を示します。
- Derivative
- c1について、c1の導関数であるカーブが作成されます。
- Double Integral
- c1について、c1の二重積分であるカーブが作成されます。
- Double Derivative
- Duration
- 与えられたカーブについて、荷重対期間を計算します。
- Duration Comp
- 入力カーブを101の範囲に分け、負のカーブ値のみをレポートします。
- Duration Tens
- 入力カーブを101の範囲に分け、正のカーブ値のみをレポートします。
- Integral
- c1について、c1の積分を計算します。
- Max Note
- Min Note
- Normalize
- c1について、ピーク値が"1"であるような新しいカーブを計算します。
- Normalize over Max
- Resample or Sample Points
- 与えられた入力カーブを指定したデータ周波数にリサンプリングします。
- Reverse Curve
- カーブを垂直軸についてミラー状に反転させます。
- Square
- カーブの平方を計算します。
- Window
- カーブを与えられたウィンドウサイズにトリミングします。
- Window Integral
- c1ついて、ウィンドウの範囲全体でのc1の積分を計算します。
- Zero
- 与えられた範囲内のy値をユーザー定義の定数に設定します。
- g>>mph
- 速度を得るために、加速度を積分します。
- g>>inch
- 変位(inchesとsecondsで表示)を得るために、加速度カーブ(g’sとsecondsで表示)を二重積分します。
- mph>>g
- c1について、MPHをg'sに変換する間に、速度から加速度への導関数であるカーブが作成されます。
Two Curves
- Add
- 2つのカーブを加えます。
- Average
- 2つのカーブを平均します。
- Cross Correlation
- c1と c2について、c1と c2のyベクトル間のクロス相関であるカーブが作成されます。
- Cross Plot
- c1とc2について、この関数はc1.yを新しいカーブのx、c2.yをyとしてプロットします。
- Divide
- 2つのカーブを分割します。c2がゼロの場合、エラーとなります。
- Divide with Zero
- c1がc2によって割られ、c2がゼロ値を有する場合、c1/c2はゼロとなります。
- Multiply
- 2つのカーブを掛けます。
- Resultant
- c1と c2について、(c12 + c22)の平方根を計算します。
- Subtract
- 2つのカーブの差を計算します。
Three Curves
- Add
- 3つのカーブを加えます。
- Average
- 3つのカーブを平均します。
- Multiply
- 3つのカーブを掛けます。
- Resultant
- c1、c2およびc3について、(c12 + c22+c32)の平方根を計算します。