連続性のチェック

2つまたはそれ以上のコンポーネント間の連続性をチェックします。

特定の連続性タイプをチェックの対象に含めたり除外したりすることができます。
制約事項: LS-DYNAおよびRadiossユーザープロファイル使用時のみ利用できます。
  1. メニューバーからTools > Find Connectivityをクリックします。
    Find Connectivityブラウザが開きます。
  2. Find Connectivityコントローラーを起動するには、ブラウザ内を右クリックし、コンテキストメニューからFind Connectivityを選択します。


    図 1.
  3. Find Connectivityコントローラーで、チェック対象となる連続性のタイプを有効にします。
    デフォルトでは、コネクターを除くすべての連続性が有効です。


    図 2.
  4. Select Entitiesセレクターを使用し、連続性をチェックする2つ以上のコンポーネントを選択します。
    連続性チェックは、表示状態とは関係なく、選択されたコンポーネントすべてを対象とします。質量要素による結合は、連続性のチェック時には完全に除外されます。


    図 3.
  5. Checkをクリックします。
    2つ以上のパートが結合されている場合、結合されているパートの数がブラウザ内に表示されます。フォルダーを拡張表示し、個々のコンポーネントを表示します。パートがフリーの場合、フリーのパートは別に表示されます。
ブラウザ内に結果が表示されます。


図 4.

連続性タイプ

Radioss

Recursive
チェックすると、再帰的な接続の隔離表示と検索を行います。
Physical connectivity
節点と節点の結合をチェックします(1D、2D、および3D)。
RBE2
RBE2結合をチェックします。
剛体
RBODY結合をチェックします。
Interface2
INTER / TYPE2による結合をチェックします。
Connectors
コネクターによってリアライズされた有限要素の結合をチェックします。
Rigid Links
RLINK結合をチェックします。
RBE3
RBE3結合をチェックします。
Joint
CYLJOINT結合をチェックします。

LS-DYNA

Physical connectivity
節点と節点の結合をチェックします(1D、2D、および3D)。
Constrained Extra Nodes
拘束された追加節点および追加節点ジョイントを使用した結合をチェックします。
  • *CONSTRAINED_EXTRA_NODES
Constrained Rigid Bodies
拘束された剛体を使用した結合をチェックします。
  • *CONSTRAINED_RIGID_BODIES
Constrained Groups
  • *CONSTRAINED_TIE-BREAK
  • *CONSTRAINED_TIED_NODES_FAILURE
Contact Groups
  • *CONTACT_SPOTWELD
NodesToSurface(以下のタイプのみ)
  • *CONTACT_TIED_NODES_TO_SURFACE
  • *CONTACT_TIEBREAK_NODES_TO_SURFACE
  • *CONTACT_TIED_SHELL_EDGE_TO_SURFACE
NodesToSurface(以下のタイプのみ)
  • *CONTACT_TIEBREAK_SURFACE_TO_SURFACE
  • *CONTACT_TIED_SURFACE_TO_SURFACE
SlidingOnly
  • *CONTACT_SLIDING_ONLY
Connectors
コネクターによってリアライズされた有限要素の結合をチェックします。
Rigid Links
  • *CONSTRAINED_NODAL_RIGID_BODY
  • *CONSTRAINED_NODE_SET_ID
  • *CONSTRAINED_GENERALIZED_WELD
  • *CONSTRAINED_SHELL_TO_SOLID
Welds
  • *CONSTRAINED_SPOTWELD
RBE3
  • *CONSTRAINED_INTERPOLATION
Joint
ジョイントを伴う結合をチェックします。
Slipring and Retractor
スリップリングとリトラクターを伴う結合をチェックします。
  • *ELEMENT_SEATBELT_SLIPRING
  • *ELEMENT_SEATBELT_RETRACTOR