cweld (GA_GB ELPAT)

制約事項: Nastran および OptiStructで利用可能です。

GA-GB ELPATによる1DのCWELD要素を作成します。

リアライゼーションは、prop_cweld.tclプロパティスクリプトを使用します。


図 1.

CWELDのリアライゼーションのオプション

オプション 動作
use shortest projection for center/use connector position for center
use shortest projection for center
コネクター位置から、最も近い節点(シェルまたはソリッド)が識別されます。この節点はGS節点となります。
節点がリンクとして定義されている場合、このオプションは無視され、中心のコネクター位置が選択されます。
use connector position for center
コネクター位置は、GS節点に使用されます。
コネクターに節点リンクが定義されている場合、この節点はGS節点となります。これは、SPC節点と結合されているCWELDの作成に使用することができます。
コネクターがリンク(シェル、ソリッド、1D要素)の既存節点に非常に近い場合、この節点はGS節点となります。
コネクターが空間内のどこかにある場合、仮の節点がその位置に作成され、それがGS節点となります。
注: (nodetypeにGS(point to face)選択時のタイプCWELD(general)のときにのみ有効です。)
CWELD Type CWELDタイプ定義を選択します。
  • ELEMID
  • GRIDID
  • PARTPAT
  • ELPAT
  • ALIGN
注: CWELD (general)タイプのときのみ有効です。
Nodetype 節点タイプを選択します。使用できる節点タイプは、選択したCWELDタイプに応じて決まります。
ELEMID
GA-GB
GS (face to face)
GS (point to face)
GRIDID
GA-GB
GS (face to face)
GS (point to face)
PARTPAT
GA-GB
GS (face to face)
ELPAT
GA-GB
GS (face to face)
ALIGN
GA-GB

GS (face to face)



GS (point to face)



   
注: CWELD (general)タイプのときのみ有効です。
recenter GS 当初のGS位置は、節点GAと節点GBの間に再配置されます。再配置後、2度目の投影が実行され、正しい節点 / 要素IDが特定されます。


図 2.
注: nodetypeにGS(point to face)選択時のタイプCWELD(general)のときにのみ有効です。
centered quad CWELD節点が必ずCQUADの重心近くに配置されるように、リアライゼーション時にメッシュが修正されます。
quad size欄に四角形要素のサイズを指定するか、centered quadをクリックして、追加のオプション設定を行います。
centered quad tolerance
size tol
要求された四角形要素のサイズからの逸脱の許容最大値を指定します。
Size tolは次の式を使用して計算されます:
absolute value ( current quadsize - requested quadsize ) requested quadsize
デフォルト値は0.25に設定されます。これにより、たとえば要求された四角形要素のサイズが4の場合、結果のサイズとして5が許容されます。
特定の四角形要素のサイズが要求されていない場合は、この許容値が使用されます。また、要求される四角形要素のサイズには、その領域の平均メッシュサイズが使用されます。
position tol
cweld節点と四角形要素の中心との距離の許容最大値です。
Position tolは次の式を使用して計算されます:
absolute distance ( center of current quad - cweld node ) position tolerance requested quadsize < 1
デフォルト値は0.25に設定されます。これにより、たとえば四角形要素のサイズが4の場合、cweld節点と要素の中心との間で1未満の距離が許容されます。
特定の四角形要素のサイズが要求されていない場合は、この許容値が使用されます。また、要求される四角形要素のサイズには、その領域の平均メッシュサイズが使用されます。
centered quad mesh imprint
選択した設定に応じ、ワッシャーの保持設定を使用して、スポットコネクター付近のワッシャー要素を修正できます。


図 3. centered quad mesh imprintオプションを適用する前のメッシュ
No washer preservation
ワッシャー要素を通常の要素と同様に処理します。ワッシャーは保護されないため、周囲の要素とともにリメッシュされる可能性があります。


図 4. centered quad mesh imprintをno washer preservationに設定した場合のメッシュ
Preserve washer, allow remesh
ワッシャー領域を引き続き認識できるように、ワッシャー要素のみをリメッシュします。


図 5. centered quad mesh imprintをpresesrve washer, allow remeshに設定した場合のメッシュ
Preserve washer, no remesh
リアライゼーションのインプリント時に、ワッシャーは変更されません。このオプションを使用した場合、ワッシャーメッシュが変更されないことにより付近のスポットコネクターが正常に作成されない可能性があります。


図 6. centered quad mesh imprintをpresesrve washer, no remeshに設定した場合のメッシュ
feature angle
メッシュの節点がサーフェスに関連付けられていない場合、保護する必要のある可能性のあるフィーチャーを特定するには、フィーチャー角度が必要となります。デフォルトでは、この値は30.0度に設定されます。最小値は10.0度です。フィーチャーは、領域をインプリントするために閉じられている場合は、保護されません。
注: これは、CWELD (general)、CWELD (GA-GB ELEMID)、およびCWELD (GA-GB GRIDID)タイプにのみ有効です。