球の作成
ソリッド: 球ツールは、ソリッドサーフェスまたは境界サーフェスで球を作成するのに使用します。
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ジオメトリリボンから、ソリッド > 球ツールをクリックします。
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球の作成は以下の方法のいずれかを使用します:
方法 手順 自由描画(Free Drawing) - 形状または領域内を左クリックして、球の中心点を作成します。
- マウスを動かして、球を均一にサイズ調整して描画します。
- 左クリックして球を作成します。
フィット(Fit To) - ガイドバーからサーフェス、ソリッド、またはコンポーネントのいずれかを選択します。
- グラフィックスウィンドウでエンティティを選択します。球が作成されます。
- 必要に応じて、ガイドバーの移動ツール()を使用して位置を修正します。
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次の方法で球のサイズと位置を変更します:
- マイクロダイアログ内で半径を編集してEnterキーを押すことで、球のサイズを変更します。
- 球のフェイスをクリックして、スライダーをドラッグしてサイズを調整します。
- マイクロダイアログでをクリックし、移動ツールを使用して球を移動および回転します。
- マイクロダイアログでをクリックし、選択したオブジェクトをぴったり囲むように球をフィットさせます。
- マイクロダイアログでをクリックして、形状を塗りつぶします。オンの場合ソリッドを、オフの場合サーフェスを作成します。
ヒント: 球を配置または編集する際に、スナップポイントを使用して、モデル上の定義済みポイントにスナップします(サーフェス境界の固定ポイントやサーフェスの中間点など)。