円筒の作成
ソリッド: 円筒ツールは、ソリッドサーフェスまたは境界サーフェスで円筒を作成するのに使用します。
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ジオメトリリボンから、ソリッド > 円筒ツールをクリックします。
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円筒の作成は以下の方法のいずれかを使用します:
方法 手順 プレーン指定(By Plane) - ガイドバーのセレクターからプレーン指定を選択します。
- 形状または領域内を左クリックして、円筒の底面の中心点を作成します。
- マウスの中央ボタンを押したままドラッグして、円筒の底面になる平面を定義するベクトルを操作します。
- ガイドバーの実行ボタンをクリックします。
- 空白領域を左クリックしてドラッグし、円筒の底面を描画します。
- マウスボタンを放してマウスを動かし、円筒の高さを設定します。
- 左クリックして円筒を作成します。
- ガイドバーのプレーンをクリックし、新しいプレーンに別の円筒を定義します。
自由描画(Free Drawing) - ガイドバーのセレクターから自由描画を選択します。
- ジオメトリまたは空白領域を左クリックしてドラッグし、円筒の底面を描画します。
- マウスの中央ボタンを押したままドラッグして、円筒の底面になる平面を定義するベクトルを操作します。
- マウスを動かして円筒の高さを設定します。
- 左クリックして円筒の作成を終了します。
フィット(Fit To) - ガイドバーのセレクターからフィットを選択します。
- ガイドバーのセレクターからサーフェス、ソリッド、またはコンポーネントのいずれかを選択します。
- モデル上の該当するサーフェス、ソリッド、またはコンポーネントを左クリックして選択します。円筒が表示されます。
- 必要に応じて、移動ツールを使用して円筒を修正します。
- ガイドバーの実行ボタンをクリックして円筒を作成します。
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次の方法で円筒のサイズと位置を変更します:
- マイクロダイアログで半径と高さを編集してEnterキーを押すことで、円筒のサイズを変更します。
- 円筒のフェイスをクリックし、スライダーをドラッグしてサイズを調整します。
- マイクロダイアログでをクリックし、移動ツールを使用して円筒を移動および回転します。
- マイクロダイアログでをクリックし、選択したオブジェクトをぴったり囲むように円筒をフィットさせます。
- マイクロダイアログでをクリックして、形状を塗りつぶします。オンの場合ソリッドを、オフの場合サーフェスを作成します。
ヒント: 球を配置または編集する際に、スナップポイントを使用して、モデル上の定義済みポイントにスナップします(サーフェス境界の固定ポイントやサーフェスの中間点など)。