ボックスの作成

ソリッド: ボックス ツールを使用して、ソリッドサーフェスまたは境界サーフェスでボックスを作成します。

  1. ジオメトリリボンから、ソリッド > ボックスツールをクリックします。


    図 1.
  2. ボックスの作成は以下の方法のいずれかを使用します:
    方法 手順
    プレーン指定(By Plane)
    1. ガイドバーのセレクターからプレーン指定を選択します。
    2. 形状または空白領域内を左クリックして、ボックスの底面のコーナーポイントを作成します。
    3. マウスの中央ボタンを押したままドラッグして、ボックスの底面になる平面を定義するベクトルを操作します。
    4. ガイドバープレーンボタンをクリックします。
    5. 空白領域を左クリックしてドラッグし、ボックスの底面を描画します。
    6. マウスボタンを放してマウスを動かし、ボックスの高さを設定します。
    7. 左クリックしてボックスを作成します。
    8. ガイドバープレーンをクリックし、新しいプレーンに別のボックスを定義します。
    自由描画(Free Drawing)
    1. ガイドバーのセレクターから自由描画を選択します。
    2. ジオメトリまたは空白領域を左クリックしてドラッグし、ボックスの底面を描画します。
    3. マウスの中央ボタンを押したままドラッグして、ボックスの底面になる平面を定義するベクトルを操作します。
    4. マウスを動かしてボックスの高さを設定します。
    5. 左クリックしてボックスの作成を終了します。
    フィット(Fit To)
    1. ガイドバーのセレクターからフィットを選択します。
    2. ガイドバーのセレクターからサーフェスソリッド、またはコンポーネントのいずれかを選択します。
    3. モデル上の該当するサーフェス、ソリッド、またはコンポーネントを左クリックして選択します。ボックスが表示されます。
    4. 必要に応じて、移動ツールを使用してボックスを修正します。
    5. ガイドバープレーンボタンをクリックしてボックスを作成します。
  3. 次の方法でボックスのサイズと位置を変更します:
    • マイクロダイアログで長さ、幅、高さを編集してEnterキーを押すことで、ボックスのサイズを変更します。
    • ボックスのフェイスをクリックし、スライダーをドラッグして寸法を調整します。
    • マイクロダイアログをクリックし、移動ツールを使用してボックスを移動および回転します。
    • マイクロダイアログをクリックし、選択したオブジェクトをぴったり囲むようにボックスをフィットさせます。
    • マイクロダイアログをクリックして、形状を塗りつぶします。オンの場合ソリッドを、オフの場合サーフェスを作成します。
ヒント: ボックスを配置または編集する際に、スナップポイントを使用して、モデル上の定義済みポイントにスナップします(サーフェス境界の固定ポイントやサーフェスの中間点など)。