镜像零件 对称平面上的镜像零件 在几何功能区的修改工具组中,点击镜像工具。 可选: 点击 零件,然后点击一个或多个零件。 点击平面,然后点击以定位镜像平面。 将鼠标悬停在模型上时,即出现镜像平面预览。要镜像零件,应考虑以下两点:选中的对象以及镜像平面的位置。 从以下选项中选择: 保留初始:如果只想保留镜像零件,请取消选择该选项, 关联复制:让镜像零件与初始零件关联。一旦其中一个零件更新,另一个也会自动更新。 点击 镜像。 图 1. 镜像一个零件 提示: 要使用“移动”工具重新定位镜像平面,则点击 。 要使镜像对象对齐 X、Y 或 Z 轴,则点击 。 要合并两个重合的面,请框选这两个面,然后打开镜像工具。这个技巧尤其适用于镜像零件。 键盘快捷键和鼠标控制 要 则 添加到已选对象,或从已选对象中删除 Ctrl 退出工具 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
镜像零件 对称平面上的镜像零件 在几何功能区的修改工具组中,点击镜像工具。 可选: 点击 零件,然后点击一个或多个零件。 点击平面,然后点击以定位镜像平面。 将鼠标悬停在模型上时,即出现镜像平面预览。要镜像零件,应考虑以下两点:选中的对象以及镜像平面的位置。 从以下选项中选择: 保留初始:如果只想保留镜像零件,请取消选择该选项, 关联复制:让镜像零件与初始零件关联。一旦其中一个零件更新,另一个也会自动更新。 点击 镜像。 图 1. 镜像一个零件 提示: 要使用“移动”工具重新定位镜像平面,则点击 。 要使镜像对象对齐 X、Y 或 Z 轴,则点击 。 要合并两个重合的面,请框选这两个面,然后打开镜像工具。这个技巧尤其适用于镜像零件。 键盘快捷键和鼠标控制 要 则 添加到已选对象,或从已选对象中删除 Ctrl 退出工具 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。