布尔运算零件

利用一组实体编辑另一组实体,以此来创建新零件。

“布尔运算”工具可同时用于几何体和网格零件。

合并零件

合并两个单个对象或两组对象。

  1. 修改工具组中的几何选项卡上,点击布尔运算工具,然后点击合并工具。

  2. 选择两个单个对象或两组对象。
  3. 点击 合并


    图 1. 布尔运算合并,之前和之后

减去零件

从另一组实体对象中减去一组实体对象。

您将选择两组必须相交的实体对象。
  • 目标是被减去的一组对象。
  • 工具是执行减去操作的一组对象。
  1. 修改工具组中的几何选项卡上,点击布尔运算工具,然后点击减去工具。

  2. 此时弹出一个操作栏,且自动选中目标。选择一个或更多实体对象。
  3. Tab 或点击 工具,然后选择一个或更多实体对象。
  4. 可选: 在最终结果中保留工具,选择 保留工具
  5. 点击 减去


    图 2. 布尔运算减去,之前和之后

相交零件

仅保留两组实体对象的交叉部分。

您将选择两组必须相交的实体对象。
  • 目标是第一组对象。
  • 工具是第二组对象。
  1. 修改工具组中的几何功能区上,点击布尔运算工具,然后点击相交工具。

  2. 此时弹出一个操作栏,且自动选中目标。选择一个或更多实体对象。
  3. Tab 或点击 工具,然后选择一个或更多实体对象。
  4. 从以下选项中选择:
    • 保留目标:在最终结果中保留目标。
    • 保留工具:在最终结果中保留工具。
  5. 点击相交


    图 3. 布尔运算相交,之前和之后

键盘快捷键和鼠标控制

选择工具 Tab
添加到已选对象,或从已选对象中删除 Ctrl
退出工具 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。