エンティティの鏡面移動

ミラーツールを使用して、選択したエンティティを対称平面を指定してで鏡面移動 / 反転させることができます。

対称面上の節点は、結合されません。この機能は、Edgesパネルを使用します。

鏡面対称移動される構造に適用されている荷重、拘束条件および座標系は、親エンティティの新しい場所に移動しますが、鏡面移動はされません。

サーフェスを、サーフェス上にある節点または要素と分けて鏡面移動すると、節点および要素との関連性が失われてしまいます。サーフェスを元の位置に鏡面移動し直しても、この関連性は元に戻りませんが、Node Editパネルを用いて復元することは可能です。

コンポーネントを鏡面移動する際、すべての形状(ライン、サーフェス、コネクターおよびポイント)、および各コンポーネント内に含まれる要素(節点)もコンポーネントと共に鏡面移動され、関連性は保持されます。

  1. ホームツールで、移動ツールの横の矢印をクリックし、ミラーを選択します。


    図 1.
  2. ガイドバーのセレクターを使用して、エンティティタイプを選択します。
  3. 鏡面移動するエンティティを選択します。
  4. オプション: ガイドバーで、をクリックして選択したエンティティに基づいてオプションを調整します。
    例えば、サーフェスに対してステッチトレランスを調整することができます。
  5. オプション: 鏡面移動時にエンティティをコピーするには、Keep originalを選択します。
  6. ガイドバーで、をクリックします。
  7. ベクトルツールを使用して、鏡面を配置します。
  8. オプション: Show preview を選択すると、結果をプレビュー表示します。
  9. ガイドバーで、ミラーをクリックします。
ウィンドウ選択でフェイスを選択して、 ミラーツールを使用して、一致する2 つのフェイスを結合します。これは、反転されたエンティティに有効な機能です。