パターンによるメッシュの微調整

通常の直交するメッシュを作成します。

開始する前に初期メッシュがマップドメッシュで作成された一般的な四角形要素であることを確認してください。



図 1. パターンに基づくメッシュの微調整
  1. メニューバーから、Mesh > Edit > Elements > Refine by Patternをクリックします。
    Mesh Refinementダイアログが開きます。
  2. Select node: Nodesセレクターを使用して、メッシュ均等微調整を開始する中心節点を選択します。


    図 2.
  3. Select systemでは、メッシュ伝播およびボックス整列の方向で使用される全体座標系または局所座標系を選択します。
  4. 一定微調整領域を決定する、微調整ボックスを定義します。
    このボックス内の要素は同じサイズである必要があります。
    1. mesh size欄で、細かいメッシュサイズを入力します。
      このサイズは、初期メッシュより小さいサイズである必要があります。
    2. Length欄に、微調整ボックスの長さを入力します。
    3. ボックスをプレビューするには、Reviewをクリックします。


    図 3.
  5. 移行ボックスを定義します。
    1. Length欄に、移行ボックスの長さを入力します。
      メッシュは、初期メッシュに一致するよう移行されます。
      注: 移行ボックスは、調整ボックスを囲む必要があります。移行ボックスのサイズで移行の進み具合の度合いが決定されます。移行は”1要素につき3要素への結合(1:3)に制限することをお勧めします。
    2. ボックスをプレビューするには、Reviewをクリックします。


  6. Meshをクリックします。
    結合された1次元要素が微調整されます。


    図 4.