HyperWorksで作成する異なるメッシュタイプについて。
基準値とパラメータ設定の指定
HyperMesh2021の新機能に関する情報。
基本について学習し、ワークスペースを理解します。
HyperMesh機能に関するインタラクティブなチュートリアル。
HyperMeshがサポートするソルバーインターフェース。
A solver interface is made up of a template and a FE-input reader.
CADリーダー / ライターでサポートされるデータ。
ブラウザは、表形式、ツリーベースのフォーマット、またはその両方でモデルのパートを一覧表示することによりHyperMeshで表示に関連した数多くの機能を表示し、モデルパートの表示を変更することができる一覧内のコントロールを与えます。
パネルは、プリ / ポスト処理のための各種ツールを表示します。
ジオメトリの作成、編集、クリーンアップ
要素は、物理的パートの一部を表現する有限要素データです。
QI(品質基準)およびバッチメッシング、更にQIベースの要素チェックで使用される基準値設定の概要。
穴周りのワッシャー層、ピンホールやソリッドの穴の消去、フィレットに沿った要素の列などの多くのオプションを指定するために使用される形状クリーンアップとフィーチャー除去に関するパラメータ設定の概要。
Smooth Particle Hydrodynamics(SPH)、Finite Point Method (FPM)は、液体や気体など、高い凝集力を有さず大変形を受けるボディの解析に使用されるテクニックです。
1Dメッシュは、有限要素解析のためのシンプルなラインとしてモデル化が可能なボルトなどのコネクター、同様のロッド状またはバー状のオブジェクトを正確にモデル化することを可能にします。
サーフェスメッシュ、または“シェルメッシュ”は、シートメタルや中空のプラスチック製カウルまたはケースのような相対的に2次元であるモデルパートをモデル化します。
ボリュームメッシュ、または“ソリッドメッシュ”は、3D要素を使って、ソリッドパートや、2Dシェルメッシングよりもソリッドメッシングがより理に適うような十分な板厚とサーフェスの多様性を有するシート材料など、完全な3Dオブジェクトを表現します。
メッシュコントロールは、メッシュ作成プロセスを自動化および簡素化するのに使用されます。
メッシュ全体の品質の評価と基準値外のメッシュの修正
穴の検出、エッジやフィーチャーの位置、メッシュパターンの調整などのメッシュ編集を行います。
BatchMesherは、与えられたCADファイル形状の特徴を認識し、クリーンアップを行い、自動的にバッチモードでメッシュを作成するツールです。
モデルのパート間に結合を作成します。
CAEパートの作成、編成と管理。
CADモデルに対して自動チェックを実行し、VerificationツールとComparisonツールを使用してメッシングプロセスが遅くなる可能性のあるジオメトリに伴う潜在的な問題を特定します。
衝突および安全解析で使用するツール。
HyperMesh 複合材料のモデリング。
有限要素モデルの構築方法の概要。
有限要素モデルの形状を変更するための各種のモーフィング機能に関する情報。
Setup an Optimization in HyperMesh.
Convert finite element models to another solver format.
結果ファイルのデータベクトル間の関係を調べます。
Learn how to use post-processing functions.
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