スケッチカーブ、PolyNURBS、サーフェス、およびソリッドの作成および変更が可能です。
2Dスケッチカーブを作成して編集し、それを押し出して3Dソリッド形状を作成します。スケッチカーブは、ライン、四角形、円、円弧などの任意の“ワイヤー”エンティティです。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspireの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspireを使用してください。
ポイント、ライン、またはポリラインをスケッチ、編集、および押し出します。
四角形をスケッチ、編集、および押し出します。
円をスケッチ、編集、および押し出します。
円弧をスケッチ、編集、および押し出します。
スケッチカーブのセグメントを削除するにはトリムツールを使用します。スケッチカーブのセグメントを分割して切り離すには分割ツールを使用します。スケッチモードでカーブを結合することもできます。
新しいパートへのスケッチの移動、参照ラインからスケッチへの変換、スケッチ面の作成と移動、グリッド設定の変更などが可能です。
スケッチツールバーにある各種ツールを使用して、スケッチ面の定義やグリッド設定の調整が可能です。
スケッチ制約によって、接触や垂直などの形状面の関係をスケッチカーブに適用します。
パッチ、プッシュ/プル、領域分割などの主要な形状ツールを使用してサーフェスとソリッドを変更します。
パートインスタンスは、オリジナルのパートにリンクされたパートのコピーを作成します。一方が更新されると、他方も自動的に更新されます。
モデル内のパートを別の設計で置換します。
他のタイプの形状と結果からポリメッシュオブジェクトを作成します。
スムーズに連続する滑らかなソリッド形状をすばやく作成します。
モデルを設定して構造解析または最適化を実行します。
モーション解析を設定して実行し、結果をプロットして、結果をエクスポートします。
標準ポロシティまたは板厚減少解析をセットアップして実行します。
用語集、よくある質問、およびエラーとアラートを表示します。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。