円弧

円弧をスケッチ、編集、および押し出します。

円弧のスケッチ

3つの点、接触点と端点、または中心点と端点を定義することにより、円弧をスケッチします。

  1. 形状リボンの作成グループで、円弧ツールのいずれかをクリックします。
  2. スケッチ面を指定して、スケッチモードを開始します。
    • すでに形状が存在する場合は、フェイスをクリックします。
    • 形状が存在しない場合は、何もする必要がありません。グローバルx-y平面がスケッチ面として指定され、自動的にスケッチモードが始まります。
  3. オプション:新規パートの作成をクリックして、新しいパートに円弧を配置します。
  4. 次のオプションから選択します。
    描画対象 操作 メモ
    円弧(接線と終点指定)

    1. カーブの端点近くをクリックした後、もう一度クリックして円弧を定義します。
    2. 円弧のサイズを変更するには半径または角度を入力します。


    スナップポイントを使用して、他のラインと直交するか接する円弧を描画し、モデル上で定義済みのポイントにスナップします。このようなポイントとして、端点、中間点、中心点、交差点などを使用できます。
    円弧(3点指定)

    1. 円弧上の中心とする位置をクリックして定義し、円弧の端点とする2つの位置をクリックして定義します。
    2. 円弧のサイズを変更するには半径または角度を入力します。


    スナップポイントを使用して、他のラインと直交するか接する円弧を描画し、モデル上で定義済みのポイントにスナップします。このようなポイントとして、端点、中間点、中心点、交差点などを使用できます。
    円弧(中心と終点指定)

    1. 円弧が属する円の中心とする位置をクリックして定義し、円弧の端点とする2つの位置をクリックして定義します。
    2. 円弧のサイズを変更するには半径または角度を入力します。


    スナップポイントを使用して、他のラインと直交するか接する円弧を描画し、モデル上で定義済みのポイントにスナップします。このようなポイントとして、端点、中間点、中心点、交差点などを使用できます。
         
  5. 右クリックし、表示されるチェックマークにマウスを合わせてスケッチモードを終了し、スケッチ編集モードに入ります。

円弧の編集

スケッチ制約を再配置、サイズ変更、または適用します。

まず、スケッチ編集モードを開始する必要があります。
  • スケッチツールが有効になっている場合、右クリックし、表示されるチェックマークにマウスを合わせてスケッチ編集モードに入ります。
  • スケッチツールが有効になっていない場合は、フェイスまたはスケッチカーブをダブルクリックします。
  1. 円弧を編集します。
    動作 操作
    円弧の再配置 中心点をドラッグします。
    円弧のサイズ変更
    • 円弧をクリックし、半径または角度を入力します。
    • 円弧の線または端点をドラッグします。
    円弧に対するスケッチ制約の適用 円弧を右クリックし、コンテキストメニューでスケッチ制約を選択します。


  2. 右クリックし、表示されるチェックマークにマウスを合わせてスケッチ編集モードを終了し、プッシュ/プルモードに入ります。
    ヒント:
    • フェイス上でカーブをスケッチした場合は、そのフェイスにカーブがインプリントされます。スケッチ編集モードを終了すると、そのカーブは編集できなくなります。
    • フェイスに接触していないカーブをスケッチした場合は、そのスケッチにある閉じたループからフェイスが作成されます。フェイスをダブルクリックすれば、いつでもカーブを編集できます。

スケッチカーブの押し出し

プッシュ/プルモードで、スケッチカーブを押し出してソリッドを形成します。

まず、プッシュ/プルモードにする必要があります。スケッチ編集モードを終了すると、自動的にプッシュ/プルモードとなります。
  1. 次のオプションから選択します。
    • 閉じたループカーブを押し出して新たにソリッド材料を追加するには、カーブを外側にドラッグします。
    • 閉じたループカーブから穴を生成するには、カーブを内側にドラッグします。
  2. 右クリックし、表示されるチェックマークにマウスを合わせてプッシュ/プルモードを抜けます。
  3. 押し出したスケッチを右クリックして、ソリッドからの新規パートの作成をクリックします。
ヒント: フェイスのエッジ間を横切る開いたカーブからも、押し出しや引っ張りによって、形状の新規作成や既存の材料の削り取りが可能です。

キーボードショートカットとマウスコントロール

動作 操作
ポイントの配置 クリック
円弧の編集 スケッチ編集モードにある間にクリック
スケッチモードを抜け、スケッチ編集モードに入る チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
スケッチ編集モードを抜け、プッシュ/プルモードに入る チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
プッシュ/プルモードを抜ける チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。
ツールの終了 チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。