2Dサーフェスメッシュの作成

パネルメッシュインタラクティブ: 作成ツールを使用して、サーフェスメッシュを作成したり、要素のリメッシュを行います。

サーフェスメッシュ、または“シェルメッシュ”は、シートメタルや中空のプラスチック製カウルまたはケースのような相対的に2次元であるモデルパートをモデル化します。サーフェスメッシュはソリッドオブジェクトの外面に配置され、より複雑な3Dメッシュを作成する際のベースラインマッピングポイントとして使用されます(3Dメッシュの品質は、その生成元である2Dメッシュの品質に大きく依存します)。

  1. メッシュリボンの、選択した2Dメッシュツールのアイコンの右下にある矢印をクリックし、利用可能なメッシュ機能のドロップダウンリストを表示します。リストからパネルメッシュを選択します。


    図 1.
    デフォルトでは、作成ツールを2次リボンから選択する必要があります。
  2. メッシュリボンから、インタラクティブツールをクリックします。


    図 2.
    デフォルトでは、作成を2次リボンから選択する必要があります。
  3. オプション: ガイドバーをクリックして、サーフェスメッシュのオプションを定義します。
  4. メッシュを作成するサーフェス、ソリッド、または要素を選択します。
    ヒント: メッシュされていないサーフェスのみを選択するには、サーフェスを右クリックし、コンテキストメニューからSelect Unmeshed Surfacesを選択します。
  5. マイクロダイアログに平均要素サイズを入力します。
  6. ガイドバーまたはマイクロダイアログメッシュをクリックします。
    すべて四角形要素でマップドメッシュが作成されます。マップ可能ではないサーフェスが検出された場合、そのサーフェスにはメッシュは作成されません。

    問題のあったサーフェスは作成ツールに戻った場合、またはメッシュモードがAutomaticに設定されている場合、選択されたままの状態となります。

ヒント: その他のサーフェスメッシュツールを使用する場合、いつでも作成に戻ってメッシュ領域へのサーフェスの追加 / 削除を行うことができます。