È possibile estrudere una curva per creare una superficie 3D, oppure estrudere una superficie per creare un solido. È possibile
eseguire la stessa estrusione su vari oggetti contemporaneamente.
È possibile ruotare una curva o superficie 2D intorno a un asse per creare una superficie 3D. È possibile eseguire la stessa
rivoluzione su vari oggetti contemporaneamente.
Consente di eseguire lo sweep di una o più curve lungo i binari per creare una superficie 3D. Questo strumento è una variante
dello strumento Sweep che utilizza due binari anziché un percorso di estrusione.
È possibile riempire un'area chiusa, definita da curve di bordo o bordi superficie, per creare una superficie 3D. La nuova
superficie mantiene la continuità di tangenza con le superfici adiacenti.
È possibile modificare direttamente la geometria di una superficie NURBS eseguendo varie operazioni quali lo spostamento,
l'aggiunta e la rimozione di punti, il cambiamento dell'ordine in direzione U o V, l'aggiunta di peso e la rimozione di curve
di taglio.
Creare superfici poligonali che possono essere facilmente convertite in superfici NURBS. PolyNURBS combina la facilità e la
semplicità della modellazione poligonale con la precisione e la flessibilità NURBS, consentendo di creare rapidamente geometrie
solide in forma libera levigate e continue.
È possibile misurare le dimensioni, analizzare la curvatura, controllare la continuità e la tenuta stagna, analizzare lo sformo,
rilevare sottosquadri, assegnare tag a entità, modificare e visualizzare semplificazioni come immagini statiche o animazioni,
creare all'istante iterazioni della progettazione e assegnare variabili.
Aggiungere una quota a una linea, un bordo, un volume d'ingombro, un angolo e un raggio/diametro per creare oggetti che devono
rientrare nelle dimensioni predefinite. È inoltre possibile inserire un'annotazione generale per etichettare le parti del
modello.
In Inspire Studio è possibile animare un oggetto o un gruppo e la camera. I metodi per l'animazione sono due: animazione dei keyframe e animazione
del percorso.
Eseguire un'operazione sulle curve o superfici esistenti per creare una nuova superficie 3D o un nuovo solido.
Estrudi
È possibile estrudere una curva per creare una superficie 3D, oppure estrudere una superficie per creare un solido. È possibile eseguire la stessa estrusione su vari oggetti contemporaneamente.
Rivoluzione
È possibile ruotare una curva o superficie 2D intorno a un asse per creare una superficie 3D. È possibile eseguire la stessa rivoluzione su vari oggetti contemporaneamente.
Riempi
Consente di riempire una o più curve chiuse per creare una superficie 3D. Le curve possono essere curve schizzo o un set di curve planari.
Loft
È possibile creare una superficie 3D inserendola attraverso due o più curve profilo. È possibile vincolare la forma con binari.
Sweep
Consente di eseguire lo sweep di una o più curve lungo un percorso di estrusione per creare una superficie 3D.
Sweep binari
Consente di eseguire lo sweep di una o più curve lungo i binari per creare una superficie 3D. Questo strumento è una variante dello strumento Sweep che utilizza due binari anziché un percorso di estrusione.
Chiudi
È possibile riempire un'area chiusa, definita da curve di bordo o bordi superficie, per creare una superficie 3D. La nuova superficie mantiene la continuità di tangenza con le superfici adiacenti.