生成した形状にPolyNURBSをフィットさせる
最適化が実行されると、生成された形状にPolyNURBSをフィットさせることができます。
解析エクスプローラのPolyNURBSをフィットボタンをクリックし、生成した形状にPolyNURBSをフィットさせます。結果にPolyNURBSをフィットさせる前に、結果をスムージングすることをお勧めします。結果のスムージングを行うには、結果のスムージングオプションをオンにします。

アイコンをクリックして、以下のオプションを変更します。

- PolyNURBSフェイスの数
- PolyNURBSフェイスの数を下げると、PolyNURBSのケージのサイズは大きくなりますが、細部まではキャプチャーされません。一般に、形状をキャプチャーするために、可能な限り最小数のPolyNURBSフェイスを使用します。デフォルト値は2500です。
- 曲率
- 曲率を高めに設定することで、より多くのフィーチャーをキャプチャーできます。デフォルト値は50%です。
- シュリンクラップサイズ
- Inspire PolyNURBSフィットを実行するために、設計領域と非設計領域の両方をまとめてシュリンクラップします。デフォルト値が入力されていますが、結果をさらに管理する場合は、独自の値を入力できます。
- 自動鋭角化
- 有効にすると、鋭いエッジに鋭角度 - 高が自動的に適用されます。
- 交差
- PolyNURBSパートを元の元の設計領域と交差させ、新しいパートが非設計領域に整列し、元の設計領域の体積からはみ出さないようにします。
フィット操作が成功すると、結果はPolyNURBSフィット表示という名前でモデルブラウザに表示され、PolyNURBS編集モードになります。PolyNURBSツールを終了してPolyNURBS形状を生成します。これには1分ほどかかります。この形状は、ほとんどのCADシステムにエクスポートできます。