零件

零件是由实体、面和曲线任意组合而成的几何对象。其也可以是一个网格。

在“模型浏览器”中,零件用小正方体 图标表示。

  1. 点击一个零件将其选中。
  2. 右击一个零件打开右键菜单,可以为零件指定材料并操作诸如显示、隐藏、复制和删除等常用功能。
提示:
  • “模型浏览器”中的一个零件可以有多个转换或设计变体,但每次只能为一个零件激活一个转换。
  • 在“模型浏览器”中,零件可以组成装配或子装配,允许您组织层次分明的模型。
  • 草绘时,如果点击“创建新零件”图标,草绘内容将被添加到新零件中。
  • 如果一个零件包含多个单独的实体,则在右键菜单中选择“从实体创建新零件”,从而在“模型浏览器”中将各个实体放置到单独的零件中。(挤出草绘曲线时,有时会出现这种情况。)