矩形

草绘、编辑和挤出矩形。

草绘矩形

以两个相对的角点、三个点或中心和角点来草绘矩形。

  1. 几何功能区的创建工具组中,点击一个矩形工具。
  2. 指定草绘平面,进入草绘模式:
    • 如果已经有几何体,则点击面。
    • 如果没有几何体,则您无需进行任何操作。全局 x-y 平面被指定为草绘平面,您将自动进入草绘模式。
  3. 可选:点击创建新零件将矩形放置在新零件中。
  4. 从以下选项中选择:
    要草绘 注意
    以两角点绘制矩形

    1. 点击定义一个角点,然后再次点击定义相对的角点。
    2. 您可以通过输入长度和宽度来调整矩形的大小。


    使用捕捉点绘制与其他直线垂直或相切的矩形,并捕捉到模型上的预定义点,例如端点、中点、中心和交点。
    以三点绘制矩形

    1. 点击两次定义一条边,然后再点击一次定义对边。
    2. 您可以通过输入长度和宽度来调整矩形的大小。


    使用捕捉点绘制与其他直线垂直或相切的矩形,并捕捉到模型上的预定义点,例如端点、中点、中心和交点。
    以中心和角点绘制矩形

    1. 点击定义矩形的中心,然后再次点击定义矩形的角点。
    2. 您可以通过输入长度和宽度来调整矩形的大小。


    使用捕捉点绘制与其他直线垂直或相切的矩形,并捕捉到模型上的预定义点,例如端点、中点、中心和交点。
  5. 单击鼠标右键,然后用鼠标滑过勾选标记,退出草绘模式并进入草绘编辑模式。

编辑矩形

重新定位、调整大小或施加草绘约束。

首先,您需要进入草绘编辑模式:
  • 如果草绘工具已激活,单击鼠标右键然后用鼠标滑过勾选标记进入草绘编辑模式。
  • 如果草绘工具未激活,双击一个面或草绘曲线。
  1. 从以下选项中选择:
    重新定位矩形 框选并拖动矩形。
    重新定位一条边 拖动这条边。
    调整矩形的大小 点击一条边,输入一个值。
    向矩形施加草绘约束 右击这个矩形,然后从右键菜单中选择一个草绘约束。


  2. 单击鼠标右键然后用鼠标滑过勾选标记,退出草绘编辑模式并进入推/拉模式。
    提示:
    • 如果要在面上草绘曲线,则曲线会被压印到面上,且在退出草绘编辑模式时无法再对其进行编辑。
    • 如果草绘的曲线未与面接触,则草绘中的所有封闭曲线会自动生成面。您仍然可以双击一个面来编辑曲线。

挤出草绘曲线

在推/拉模式中,将草绘曲线挤出为实体。

首先,您需要处于推/拉模式:退出草绘编辑模式后,您会自动进入推/拉模式。
  1. 从以下选项中选择:
    • 要将封闭曲线挤出为实体材料,请向外拖动曲线。
    • 要将封闭曲线转换为孔,请向内拖动曲线。
  2. 单击鼠标右键然后用鼠标滑过勾选标记,退出推/拉模式。
  3. 右键点击挤出的草绘,然后点击从实体创建新零件
提示: 与面上的边相交的开放曲线也可以在经过推拉后成为新的几何实体或移除现有材料。

键盘快捷键和鼠标控制

放置点 点击
编辑矩形 在草绘编辑模式下点击
退出草绘模式,进入草绘编辑模式。 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
退出草绘编辑模式,进入推/拉模式。 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
退出推/拉模式 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。
退出工具 鼠标右击划过勾选标记以退出,或双击鼠标右键。