형상 변수
형상 변수 도구를 사용하여 PolyNURBS 최적화 중에 PolyNURBS 케이지 점이 이동할 수 있는 방향을 정의합니다.
위치: PolyNURBS 리본

형상 변수 만들기
케이지 꼭지점을 선택해서 형상 변수를 생성합니다.
PolyNURBS 표면을 수정하려는 위치에 형상 변수를 적용합니다. 특히, 기존 케이지 점을 선택하면 최적화 중에 해당 점이 특정 방향으로 이동할 수 있습니다. 각 형상 변수는 하나의 축을 따라 이동합니다. 케이지 점이 다른 방향으로 이동하도록 하려면 복수의 형상 변수를 만들어야 합니다.
- 범례 또는 모델링 창에서 형상 변수를 선택해서 편집합니다.
- 빨간색 케이지 점은 잠겨 있으며, 일반적으로 필렛 또는 부울 연산에 포함되기 때문에 형상 변수에 사용될 수 없습니다.
- 형상 변수를 추가로 만들면 일반적으로 더욱 정밀한 결과가 생성되지만 최적화 실행에 더 많은 시간이 걸립니다. PolyNURBS의 기본 형상을 유지하려면 형상 변수를 줄이십시오.