스케치 곡선, PolyNURBS, 표면 및 솔리드를 작성 및 수정합니다.
새로운 기능과 향상된 기능을 발견하십시오.
Inspire를 처음 사용합니까? 여기에서 기본 사항을 배우십시오.
대화식 자습서에 따라 Inspire를 사용하십시오.
2D 스케치 곡선을 만들고 편집한 다음, 압출해서 3D 솔리드 형상을 작성합니다. 스케치 곡선은 선, 사각형, 원 또는 호와 같은 "와이어" 엔티티입니다.
패치, 밀어내기/당기기, 분할 및 기타 코어 지오메트리 도구를 사용하여 표면 및 솔리드를 수정합니다.
파트 인스턴스는 원본 파트에 연결된 파트의 사본을 만듭니다. 원래 파트가 업데이트될 때마다 인스턴스가 자동으로 업데이트됩니다.
모델의 파트를 대체 디자인으로 교체합니다.
다른 유형의 지오메트리 및 결과의 유형에서 PolyMesh 객체를 생성합니다.
부드럽고 연속적인 자유 형식의 솔리드 지오메트리를 신속하게 만듭니다.
모델을 설정하고 스트럭쳐 해석 또는 최적화를 실행합니다.
모션 해석을 설정 및 실행하고, 결과를 플롯하고, 결과를 내보냅니다.
기본 다공성 또는 두께 변화율 해석을 설정하고 실행합니다.
용어집, 자주 물어오는 질문, 오류 및 경보를 확인하십시오.
일반적인 작업을 위한 키보드 단축키 및 마우스 제어기에 대해 배웁니다.
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