Pave
Pave 도구를 사용하여 기존 객체에 수동으로 면을 생성합니다.
위치: PolyNURBS 리본

- 2개의 PolyNURBS 면 블렌딩
- PolyNURBS 지오메트리의 구멍 닫기
- PolyNURBS 면을 솔리드로 변환
최적화된 형상 Pave
최적화된 형상의 윤곽을 따라 점을 배치하여 표면을 Pave합니다.
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Pave 아이콘을 클릭합니다.
- 4개의 점을 지정해서 사각형을 그리십시오. PolyNURBS 면이 자동으로 생성됩니다.
- PolyNURBS 면에 다른 면을 추가하려면 면의 개방 엣지를 클릭한 다음, 2개의 추가 점을 배치합니다.
- 이 과정을 반복해서 추가 면을 Pave하십시오.
- 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.