작성
작성 도구를 사용해서 선택된 객체 주변이나 새로운 모델의 시작 점으로 단일 PolyNURBS 솔리드 또는 면을 작성하십시오. 이것은 래핑 또는 페이빙 없이 PolyNURBS 지오메트리를 작성하려는 경우에 처음 사용해야 하는 도구입니다.
![](../../../images/icons/inspire/icon_poly_create.png)
PolyNURBS 솔리드 만들기
영역 또는 솔리드 파트 주위에 PolyNURBS 블록을 만듭니다.
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[만들기] 아이콘에서 새 PolyNURBS 솔리드 만들기를 클릭합니다.
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다음 옵션 중에서 선택하십시오.
- 이미 지오메트리가 있는 경우, 케이지로 둘러 쌀 파트를 선택합니다. PolyNURBS는 파트의 경계 상자 주위에 작성됩니다.
- 지오메트리가 없는 경우에는 아무 것도 할 필요가 없습니다. PolyNURBS 블록이 자동으로 생성됩니다.
- 필요에 따라 PolyNURBS를 편집하십시오. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.
PolyNURBS 표면 만들기
영역 또는 표면 파트 주위에 2D PolyNURBS 표면을 만듭니다.
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[만들기] 아이콘에서 새 PolyNURBS 표면 만들기를 클릭합니다.
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다음 옵션 중에서 선택하십시오.
- 이미 지오메트리가 있는 경우, 케이지로 둘러 쌀 표면을 선택합니다. PolyNURBS는 파트의 경계 상자 주위에 작성됩니다.
- 지오메트리가 없는 경우에는 아무 것도 할 필요가 없습니다. PolyNURBS 표면이 자동으로 생성됩니다.
- 필요에 따라 PolyNURBS를 편집하십시오. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 확인 표시로 이동해서 종료하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 클릭하십시오.