ソリッドの結合 ブーリアン: 結合ツールを使用して、2つ以上のソリッドを、それぞれの材料をすべて維持したまま結合します。 ジオメトリリボンから、ブーリアン > 結合ツールをクリックします。 図 1. オプション: ガイドバーでをクリックしてトレランス値を編集します。 以下の方法でソリッドを選択します: ガイドバーの検索をクリックし、特定のトレランス内のソリッドを検出する。 左クリックして個別のソリッドを手動で選択する。 クリックしてドラッグし、ウィンドウを描画する。囲まれた領域内で交差しているソリッドのみが選択されます。 ガイドバーでとをクリックして、交差している各ソリッドを確認します。 以下の方法でソリッドを結合します: モデリングウィンドウで交差しているソリッドペアの上にカーソルを移動し、左クリックして結合する。 ガイドバーですべて結合をクリックし、交差しているすべてのソリッドを結合する。 図 2. コンテキストメニューを使用したソリッドの結合 ブーリアン: 結合ツールを開かずに、重なり合うソリッドまたは交差するソリッドをすばやく結合します。 ジオメトリリボンに移動します。 アイドルモードで結合するソリッドを選択します。 モデリングウィンドウ内で右クリックし、コンテキストメニューから Edit > Connectを選択します。 これは、ブーリアン: 結合ツールをKeep common interfaceオプションをアクティブにして使用した場合と同じ効果があります。
ソリッドの結合 ブーリアン: 結合ツールを使用して、2つ以上のソリッドを、それぞれの材料をすべて維持したまま結合します。 ジオメトリリボンから、ブーリアン > 結合ツールをクリックします。 図 1. オプション: ガイドバーでをクリックしてトレランス値を編集します。 以下の方法でソリッドを選択します: ガイドバーの検索をクリックし、特定のトレランス内のソリッドを検出する。 左クリックして個別のソリッドを手動で選択する。 クリックしてドラッグし、ウィンドウを描画する。囲まれた領域内で交差しているソリッドのみが選択されます。 ガイドバーでとをクリックして、交差している各ソリッドを確認します。 以下の方法でソリッドを結合します: モデリングウィンドウで交差しているソリッドペアの上にカーソルを移動し、左クリックして結合する。 ガイドバーですべて結合をクリックし、交差しているすべてのソリッドを結合する。 図 2. コンテキストメニューを使用したソリッドの結合 ブーリアン: 結合ツールを開かずに、重なり合うソリッドまたは交差するソリッドをすばやく結合します。 ジオメトリリボンに移動します。 アイドルモードで結合するソリッドを選択します。 モデリングウィンドウ内で右クリックし、コンテキストメニューから Edit > Connectを選択します。 これは、ブーリアン: 結合ツールをKeep common interfaceオプションをアクティブにして使用した場合と同じ効果があります。
コンテキストメニューを使用したソリッドの結合 ブーリアン: 結合ツールを開かずに、重なり合うソリッドまたは交差するソリッドをすばやく結合します。 ジオメトリリボンに移動します。 アイドルモードで結合するソリッドを選択します。 モデリングウィンドウ内で右クリックし、コンテキストメニューから Edit > Connectを選択します。 これは、ブーリアン: 結合ツールをKeep common interfaceオプションをアクティブにして使用した場合と同じ効果があります。