ブーリアン
1つのソリッドセットを用いて別のソリッドセットを編集することで新規パートを作成します。
ブーリアンツールは、形状パートとメッシュパートの両方で動作します。
パートの和
個別のオブジェクト2つまたはオブジェクトのセット2つを結合します。
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Geometryリボンで、 ツールを選択します。
- 2つ以上のパートを選択します。最初に選択したパートがターゲットになります。
- ガイドバーの適用 をクリックします。
パートの差
ソリッドオブジェクトのセットを別のソリッドオブジェクトのセットから切り取ります。
- 切り取られる側のオブジェクトのセットをターゲットとします。
- 切り取る側のオブジェクトのセットをツールとします。
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Geometryリボンで、 ツールを選択します。
- Targetsが自動的に選択された状態でガイドバーが表示されます。1つまたは複数のソリッドを選択します。
- Tabを押すかToolsをクリックし、1つまたは複数のソリッドオブジェクトを選択します。
- オプション: ツールを最終結果に残す場合、Keep Toolsを選択します。
- ガイドバーの適用をクリックします。
パートの交差
2組のソリッドオブジェクトの交差部分のみを残します。
- 1番目のオブジェクトのセットをターゲットとします。
- 2番目のオブジェクトのセットをツールとします。
キーボードショートカットとマウスコントロール
動作 | 操作 |
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ツール選択 | タブ |
選択からの追加 / 削除 | Ctrl |
ツールの終了 | Right-click and mouse through the check mark to exit, or double-right-click. |