hexa (area_tie)
Tie Contact定義を使用してシェル要素やソリッド要素を結合するため、これらの要素の間にヘキサ要素を作成します。ヘキサ要素の節点は投影され、シェル要素やソリッド要素のフェイスに接触します。リアライゼーションの際、デフォルトのTie Contact、参照するメイン(マスター)およびセカンダリ(スレーブ)セットが作成されます。別に定義されていない限り、ヘキサにはデフォルトのプロパティおよび材料が割り当てられ、そのプロパティと同じ名前ベースのコンポーネントに編成されます。
ヘキサ要素のリアライゼーションのオプション
オプション | 動作 |
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coats | 厚み方向に必要なヘキサ要素の数を定義します。 注: adhesive-hemmingを選択すると、複数ソリッドの層を使用できます。
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thickness | hexa溶接の厚みを定義する方法を選択します。
注: hexa要素の実際の位置は、consider shell thickness and offset for hexa positioningオプションの影響も受けます。
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direction node | 方向節点を定義します。 |