HC cylinder spring bolt
LS-DYNA
Radioss
リアライゼーションは、ボディにSPRING要素を作成し、その要素を投影し、事前定義されている円筒直径、L1(コネクター位置からのベクトルに沿った円筒高さ)、L2(コネクター位置からのベクトルの逆方向の高さ)内のRBE2要素に接続されているシェル / ソリッド要素の節点に結合します。
リアライゼーションは、ボディにSPRING要素を作成し、その要素を投影し、事前定義されている円筒直径、L1(コネクター位置からのベクトルに沿った円筒高さ)、L2(コネクター位置からのベクトルの逆方向の高さ)内のRBE2要素に接続されているシェル / ソリッド要素の節点に結合します。