HC cylinder rigid bolt
リアライゼーションは、ボディ用にConNode rigidlink要素(LS-DYNA)またはRBE2(Radioss)を1つ作成し、その要素を投影し、事前定義されている円筒直径、L1(コネクター位置からのベクトルに沿った円筒高さ)、L2(コネクター位置からのベクトルの逆方向の高さ)内の接続されているシェル / ソリッドの節点に結合します。
リアライゼーションは、ボディ用にConNode rigidlink要素(LS-DYNA)またはRBE2(Radioss)を1つ作成し、その要素を投影し、事前定義されている円筒直径、L1(コネクター位置からのベクトルに沿った円筒高さ)、L2(コネクター位置からのベクトルの逆方向の高さ)内の接続されているシェル / ソリッドの節点に結合します。