Entity Editor
Entity Editorを使用すると、モデル内のエンティティを素早く表示、編集したり、ソルバー情報を適切に設定したりすることができます。
Entity Editorには、Modelブラウザ、SolverブラウザおよびReferenceブラウザからアクセスできます。Modelブラウザでは、Model、Include、Component、PropertyおよびMaterialのビューモードがサポートされています。ReferenceブラウザからEntity Editorにアクセスしている場合は、編集不可の形式でしか、選択したエンティティに対応するデータを表示できません。
Entity Editorは、ブラウザ内で1つまたは複数のエンティティを複製、編集、または選択するときや、新しいエンティティを作成するときに開きます。Entity Editorを展開表示したり、折りたたんだりするには、右上隅にあるをクリックします。Entity Editorの高さを調整するには、...を上や下にドラッグします。