Displayツールバー
Displayツールバーは、Maskパネル、Section Cutパネル、Display Controls、およびMaterial Propertiesへのクィックアクセスを提供します。また、いくつかのマスク / マスク解除のオプションを使用することもできます。

図 1. Displayツールバー
| ボタン | パネル / 表示のコントロール | 詳細 |
|---|---|---|
| Maskパネルを開きます。 | 要素をマスキングします。 | |
| Reverse Elements | 現在表示されているすべての要素のマスク状態を反転 | |
| Unmask Adjacent | 現在表示されている要素群に隣り合う要素の列をマスク解除。マスク解除されている要素群のいくつかが現在表示されていないコンポーネント内に存在する場合、それらのコンポーネントもマスク解除されます。 | |
| Unmask All | すべてのエンティティ、コンポーネントおよびシステムをマスク解除します | |
| Mask Not Shown/Unmask Shown | グラフィックス領域内には見えていない要素またはシステムをマスクします 注: 右クリックすると、その時点でグラフィックスウィンドウにフィットしていて、以前マスクされていたエンティティのマスクを解除します
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| Section Cutパネルを開きます。 |
FEAモデルの平面および変形可能な断面をカットします。 |
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| Display Controlを開きます。 | モデル上に表示する属性を選択します。 | |
| Material Propertiesダイアログを開きます。Realistic RenderingとMaterial Appearanceトピックをご参照ください。 | レンダリングモードと表示する材料プロパティを選択します。 |