ユーザーインターフェース

HyperMeshユーザーインターフェースの概要。

タイトルバーには、現在開いているファイルの名前、アクティブなプロダクトとユーザープロファイルが表示されます。 メニューバーは、ファイル管理の操作、システムプリファレンス、ヘルプといった標準の機能へのアクセスを提供するプルダウンメニューを含みます。 各ツールバーには、共通ツールのアクセスに使用する各種アイコンボタンが含まれます。 タブ領域には、ブラウザ、ユーザープロファイルをインターフェースするソルバーのユーティリティメニュー、別のタブのパネル領域に表示されないその他の機能が編成されます。 モデリングウィンドウは、モデル、形状およびプロットを表示します。 ブラウザは、表形式、ツリーベースのフォーマット、またはその両方でモデルのパートを一覧表示することによりHyperMeshで表示に関連した数多くの機能を表示し、モデルパートの表示を変更することができる一覧内のコントロールを与えます。 エンティティエディターを使用すると、簡単にモデル内のエンティティを表示、編集したり、ソルバー情報を適切に設定したりすることができます。 プリ / ポスト処理に使用する各種パネルの詳細を紹介します。 ステータスバーには、現在読み込まれているモデルに関する情報と、ページおよびパネルの説明が表示されます。 HyperMeshで操作の取り消し、やり直しができます。 ツール、パネルおよびブラウザをすばやく検索し、それを開くのに使用します。このツールにはメニューバープルダウンまたはUtilityブラウザ、およびソルバーカードの作成からアクセスします。
  1. タイトルバー。どの製品がアクティブであるかを示します。ユーザーはクライアントを切り替えることができるため、別のウィンドウをクリックしてアクティブ化すると、タイトルバーの情報が変わることがあります。ユーザーが開いているクライアントがユーザープロファイルをサポートしている場合、読み込まれているアクティブなユーザープロファイルの名称も示されます。
  2. メニューバー。New、Open、Save、Undo/Redoといった標準の機能へのアクセスを提供するプルダウンメニューを含みます。ここからは、システムのプリファレンスとヘルプにもアクセスできます。
  3. ツールバー。一般的な各種ツールへのアクセスを提供するアイコンボタンのグループ。
  4. タブ領域ブラウザ、ソルバーインターフェースユーザープロファイル用のユーティリティメニュー、およびパネル領域に表示されないその他の機能を含みます。
  5. モデリングウィンドウ。モデル、幾何形状およびプロットが表示され、ユーザーはモデリングウィンドウでエンティティを選択してモデルのビューを操作することができます。
  6. ブラウザ。表形式、ツリーベースのフォーマット、またはその両方でモデルのパートを一覧表示することによりHyperWorks Desktopで表示に関連した機能を表示し、モデルパートの表示を変更することができる一覧内のコントロールを与えます。
  7. エンティティエディターブラウザでエンティティを選択した際に開き、ユーザーはモデル内のエンティティを表示、編集したり、ソルバー情報を適切に設定したりできます。
  8. パネル。プリ / ポスト処理のための各種ツールを表示します。
  9. ステータスバー。現在読み込まれているモデルに関する情報、およびページとパネルの説明を表示します。
  10. 操作の取り消しとやり直し(UndoとRedo)。操作の取り消し、やり直し。
  11. Quick Accessツールツール、パネルおよびブラウザをすばやく検索し、それを開くのに使用します。このツールにはメニューバープルダウンまたはUtilityブラウザ、およびソルバーカードの作成からアクセスします。