ユーザーインターフェース
HyperMeshユーザーインターフェースの概要。

- タイトルバー。どの製品がアクティブであるかを示します。ユーザーはクライアントを切り替えることができるため、別のウィンドウをクリックしてアクティブ化すると、タイトルバーの情報が変わることがあります。ユーザーが開いているクライアントがユーザープロファイルをサポートしている場合、読み込まれているアクティブなユーザープロファイルの名称も示されます。
- メニューバー。New、Open、Save、Undo/Redoといった標準の機能へのアクセスを提供するプルダウンメニューを含みます。ここからは、システムのプリファレンスとヘルプにもアクセスできます。
- ツールバー。一般的な各種ツールへのアクセスを提供するアイコンボタンのグループ。
- タブ領域。ブラウザ、ソルバーインターフェースユーザープロファイル用のユーティリティメニュー、およびパネル領域に表示されないその他の機能を含みます。
- モデリングウィンドウ。モデル、幾何形状およびプロットが表示され、ユーザーはモデリングウィンドウでエンティティを選択してモデルのビューを操作することができます。
- ブラウザ。表形式、ツリーベースのフォーマット、またはその両方でモデルのパートを一覧表示することによりHyperWorks Desktopで表示に関連した機能を表示し、モデルパートの表示を変更することができる一覧内のコントロールを与えます。
- エンティティエディター。ブラウザでエンティティを選択した際に開き、ユーザーはモデル内のエンティティを表示、編集したり、ソルバー情報を適切に設定したりできます。
- パネル。プリ / ポスト処理のための各種ツールを表示します。
- ステータスバー。現在読み込まれているモデルに関する情報、およびページとパネルの説明を表示します。
- 操作の取り消しとやり直し(UndoとRedo)。操作の取り消し、やり直し。
- Quick Accessツールツール、パネルおよびブラウザをすばやく検索し、それを開くのに使用します。このツールにはメニューバープルダウンまたはUtilityブラウザ、およびソルバーカードの作成からアクセスします。