断面カーブ

NURBSサーフェスオブジェクトの断面カーブを含むオブジェクトを作成します。断面の数、断面間の距離のほか、断面の方向および位置も指定できます。このモデリングツールはコンストラクション履歴を保持します。

  1. リボンで、カーブタブをクリックします。
  2. 断面カーブアイコンをクリックします。

  3. ソースオブジェクトを選択します。
  4. 断面カーブを変更します。
    動作 操作 メモ
    方法を選択する ガイドバーで、次のオプションのいずれかを選択します。
    • 方法:カスタム(デフォルト):分割数を入力して、断面カーブのカスタム数を指定します。
    • 方法:オブジェクト全体:指定された距離に基づいて、オブジェクト全体に収まるだけの断面カーブを作成します。
     
    断面カーブの数を変更する ガイドバーで、分割数を入力します。  
    各断面カーブ間の距離を変更する ガイドバーで、距離を入力します。  
    出力を結合する ガイドバーで、結合出力を選択します。  
    原点を移動する
    • モデリングウィンドウで、原点ポイントをドラッグします。
    • 原点をクリックし、X座標、Y座標、Z座標を入力します。
     
    方向を変更する
    • コントロールパネルで、参照方向を選択します。
      • グローバルX軸
      • グローバルY軸
      • グローバルZ軸
      • 参照形状:モデリングウィンドウで、参照オブジェクトをクリックします。
      • カスタム :モデリングウィンドウで、方向ポイントファイ角度シータ角度、またはフリー角度をドラッグするか、矢印のいずれかをクリックして角度を入力します。
    現在の方向を反転するには、方向の反転 をクリックします 。
  5. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。