Convertire una PolyNURBS in una trimesh

È possibile convertire un oggetto PolyNURBS in una mesh triangolare.

  1. Selezionare l'oggetto PolyNURBS.
  2. Fare clic con il pulsante destro del mouse, quindi selezionare Converti in > Trimesh (mesh triangolare).
  3. Per modificare la trimesh, fare doppio clic su di essa. Nel Pannello dei parametri, sono disponibili le opzioni seguenti:
    Opzione Descrizione
    Vertice Selezionare un vertice per selezionare le coordinate x, y e z.
    Smoothing ammorbidisce l'aspetto dei bordi selezionati, dando l'illusione di una superficie continua e levigata.

    Per regolare la soglia di smoothing, immettere un angolo. L'effetto di smoothing verrà applicato solo ai bordi le cui facce adiacenti determinano un angolo maggiore di questo valore.

    N. di vertici Il numero totale di vertici nella trimesh.
    N. di vertici selezionati Il numero di vertici selezionati nella trimesh.
    N. di facce Il numero totale di facce nella trimesh.
    Mostra triangoli Selezionare questa opzione per visualizzare le facce triangolari della trimesh.
    Convalida trimesh Controlla difetti: Selezionare questa opzione per convertire il trimesh in un formato Parasolid in modo che sia possibile verificare la presenza di autointersezioni, che possono produrre risultati impropri con altri strumenti che utilizzano le funzioni Parasolid. Nella finestra di modellazione, attorno a facce, bordi e vertici problematici vengono disegnati dei quadrati.

    Correggi difetti: Se il trimesh presenta difetti, fare clic su questo pulsante per tentare di correggerli.

    Intersezioni: Il numero di autointersezioni trovate nel trimesh durante l'operazione Controlla difetti.

    Difetti totali: Il numero totale di autointersezioni trovate nel trimesh durante l'operazione Controlla difetti.