Crea

Consente di creare una faccia PolyNURBS, creare una superficie PolyNURBS da una polilinea o estrarre una polilinea da un oggetto NURBS o PolyNURBS esistente.

Crea faccia

Creare un nuovo oggetto PolyNURBS da zero, aggiungere nuove facce a un oggetto PolyNURBS esistente o chiudere un foro in un oggetto PolyNURBS esistente.

  1. Sulla barra multifunzione, fare clic sulla scheda PolyNURBS.
  2. Fare clic sull'icona Crea faccia.

  3. Fare clic per aggiungere un punto. Trascinare un punto per spostarlo.
    Nota: Aggiungere almeno 3 punti per creare una faccia valida.
  4. Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area con il segno di spunta per uscire oppure fare doppio clic con il pulsante destro del mouse.

Crea polilinea

Consente di creare una superficie disegnando una polilinea ed estrudendola. Questo strumento è utile per tracciare uno schizzo per creare velocemente un modello PolyNURBS da zero.

  1. Sulla barra multifunzione, fare clic sulla scheda PolyNURBS.
  2. Fare clic sull'icona Crea polilinea.

  3. Fare clic per aggiungere un punto. Trascinare un punto per spostarlo.
  4. Procedere in uno dei modi seguenti:
    • Per finire la polilinea: Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area con il segno di spunta per uscire oppure fare doppio clic con il pulsante destro del mouse.
    • Per iniziare una nuova polilinea: Fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionare Finire questa polilinea e iniziarne una nuova.
  5. Per accedere alla modalità modifica bordo:
    • Premere S.
    • Sulla barra guida, fare clic su Bordi .
  6. Estrudere i bordi:
    Nota: È possibile estrudere bordi collegati a una faccia su un solo lato; non è possibile estrudere bordi interni.
    1. Selezionare i bordi da estrudere.
    2. Procedere in uno dei modi seguenti:
      • Per estrudere liberamente, trascinare la freccia.

      • Per estrudere liberamente i bordi selezionati nella stessa direzione, tenere premuto Ctrl anziché Alt e trascinare.

        (Quando si estrudono più bordi, per impostazione predefinita ogni bordo viene estruso lungo la direzione della relativa tangente per mantenere meglio la forma originale degli oggetti PolyNURBS. Tuttavia questo può produrre risultati indesiderati, quali bordi sovrapposti.)

      • Per estrudere perpendicolarmente o parallelamente al bordo selezionato, tenere premuto Alt+Maiusc e trascinare. La linea rossa tratteggiata indica che si sta eseguendo lo snapping lungo la direzione perpendicolare o parallela.

    3. Facoltativo: Immettere una lunghezza precisa nella microfinestra. Fare clic su Completato.
  7. Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area con il segno di spunta per uscire oppure fare doppio clic con il pulsante destro del mouse.

Estrai polilinea

Per iniziare a creare un oggetto PolyNURBS da un oggetto NURBS, estrarre una polilinea da un oggetto NURBS esistente.

  1. Sulla barra multifunzione, fare clic sulla scheda PolyNURBS.
  2. Fare clic sull'icona Estrai polilinea.

  3. Selezionare uno o più spigoli/curve dell'oggetto NURBS.
  4. È possibile scegliere tra le opzioni seguenti:
    Opzione Descrizione
    Tipo di adattamento Selezionare una delle seguenti opzioni:
    • Adatta per tolleranza Per impostazione predefinita, la curva viene adattata alla tolleranza di modellazione definita nelle Preferenze. Per definire una tolleranza personalizzata, selezionare Usa tolleranza personalizzata, quindi immettere un valore in Tolleranza personalizzata. Aumentare la tolleranza per diminuire il numero di punti.
    • Adatta per numero di punti: Digitare il numero di Punti di controllo. È anche possibile immettere il Grado della curva.
    Unisci curve di input Unire più curve di input. Le curve devono essere tangenti.
  5. Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area con il segno di spunta per uscire oppure fare doppio clic con il pulsante destro del mouse.