零件

零件是由实体、面和曲线任意组合而成的几何对象。其也可以是一个网格。

在“模型浏览器”中,零件用小正方体 图标表示。

  1. 点击一个零件将其选中。
  2. 右击一个零件打开右键菜单,可以为零件指定材料并操作诸如显示、隐藏、复制和删除等常用功能。
提示:
  • “模型浏览器”中的一个零件可以有多个转换或设计变体,但每次只能为一个零件激活一个转换。
  • 在“模型浏览器”中,零件可以组成装配或子装配,允许您组织层次分明的模型。
  • 使用零件右键菜单中的“转换为质量”和“转换为三角形网格”选项可将零件转换为质量或网格。
  • 如果一个零件包含几个独立主体,右键点击该零件,在零件右键菜单中选择“将实体转换为零件”。每个主体则成为模型浏览器中的一个独立零件。