コンストラクション履歴と変数を使用して、パラメトリックスケッチ、形状、PolyNURBSを作成します。
2Dパラメトリックスケッチ形状を作成/編集できます。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspireの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspireを使用してください。
モデルのコンストラクション履歴を表示、編集できます。
モデリング時に変数を作成し、パラメータに割り当てることができます。
グローバル参照とは、モデリングウィンドウに表示されるグローバル原点、軸、面のことです。モデルの作成や定義の際に役立ちます。
スケッチ面、凡例、制約、コンテキストメニューのオプション、コンストラクション形状など、スケッチの基本について学習します。
新規スケッチを開始し、スケッチ面を選択します。
選択した形状をコンストラクション形状としてスケッチ面に投影します。
スケッチ面と選択されたパートの交差部分からカーブを抽出します。
ポイント、ライン、ポリライン、またはライン - 円弧をスケッチして編集します。
四角形をスケッチして編集します。
平行四辺形または正多角形をスケッチして編集します。
円をスケッチして編集します。
円弧または楕円弧をスケッチして編集します。
円弧をスケッチして編集します。
スプラインをスケッチして編集します。
寸法ツールを使用して、スケッチの寸法を定義したり、制約したりします。
スケッチカーブをトリムまたは分割します。
スケッチカーブのエンティティの延長または短縮を行います。
2Dスケッチカーブのコーナーを丸めて、同じ半径または異なる半径のフィレットを作成します。
スケッチカーブをオフセットまたはミラーします。
パラメトリックサーフェスやソリッドを作成、修正することができます。
他のタイプの形状と結果からポリメッシュオブジェクトを作成します。
スムーズに連続する滑らかなソリッド形状を作成します。
モデルを設定して構造解析または最適化を実行します。
モーション解析を設定して実行し、結果をプロットして、結果をエクスポートします。
積層造形、ポロシティ、または板厚減少解析をセットアップして実行します。
用語集、よくある質問、およびエラーとアラートを表示します。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。