3Dライン

平面または非平面3D空間に直線を作成します。3D空間内で自由なライン、ソースカーブの接線、ソースカーブに垂直のライン、ソースカーブがある面の法線、一端がソースカーブに固定されたライン、またはソースカーブと結合されたラインを作成できます。ソースカーブは、単独のカーブでもサーフェスのエッジでもかまいません。

必要に応じて、まずソースカーブを作成します。このカーブは単独でもサーフェスのエッジでもかまいません。
  1. リボンで、カーブタブをクリックします。
  2. 3Dラインアイコンをクリックします。

  3. クリックして最初のポイントを定義します。
    ヒント:
    • ソースカーブにポイントをスナップするには、ソースカーブの近くにマウスカーソルを合わせてクリックします。ソースカーブが緑色で表示され、ポイントがソースカーブに接続します。
    • ポイントをソースカーブからスナップ解除するには、ポイントがソースカーブから離れてマウスカーソルと同じ場所に配置されるまで、マウスカーソルをソースカーブから遠くに離します。
  4. 2番目のポイントを定義するには以下を実行します。
    1. 方向を指定します。
      • 最初のポイントを空き領域に配置した場合は、マウスカーソルを動かします。
      • 最初のポイントをソースカーブにスナップした場合は、緑色のハンドルを使用します。
        ハンドル 説明
        エッジの接線 デフォルトでは、2番目のポイントはソースカーブの接線になるように配置されます。

        2番目のポイントを逆向きでソースカーブの接線になるように配置するには、マウスカーソルを反対側に移動させます。逆向きのハンドルが黄色で表示され、エッジの接線ツールチップが表示されます。このエッジの接線ハンドルをクリックします。

        エッジの面直方向 2番目のポイントをソースカーブに垂直に配置するには、エッジの面直方向ハンドルをクリックします。

        2番目のポイントをソースカーブに対して逆向きで垂直に配置するには、マウスカーソルを反対側に移動させます。逆向きのハンドルが黄色で表示され、エッジの面直方向ツールチップが表示されます。このエッジの面直方向ハンドルをクリックします。

        従法線 2番目のポイントをソースカーブがある面に対して法線上に配置するには、従法線ハンドルをクリックします。

        2番目のポイントをソースカーブに対して逆向きの法線になるように配置するには、マウスカーソルを反対側に移動させます。逆向きのハンドルが黄色で表示され、従法線ツールチップが表示されます。この従法線ハンドルをクリックします。

        エンティティからフリー方向 2番目のポイントを3D空間内に自由に配置するには、緑色の円をクリックします。
    2. 3D空間内にマウスカーソルを置くと、3Dラインのプレビューが薄い灰色の点線で表示されます。2番目のポイントを配置するには、クリックするか(Ctrlキーを押しながらカーブにスナップする)、マイクロダイアログで長さを入力します。
      ヒント:
      • ソースカーブにポイントをスナップするには、ソースカーブの近くにマウスカーソルを合わせてクリックします。ソースカーブが緑色で表示され、ポイントがソースカーブに接続します。
      • ポイントをソースカーブからスナップ解除するには、ポイントがソースカーブから離れてマウスカーソルと同じ場所に配置されるまで、マウスカーソルをソースカーブから遠くに離します。
  5. オプション: 3Dラインをソースカーブと結合することができます(ソースカーブを変更するには、Ctrlキーを押しながらクリックします)。次のいずれかのオプションを選択します。
    • 保持:なし(デフォルト):3Dラインをソースカーブと結合しません。
    • 保持:後:3Dラインをソースカーブの最初のパートに結合します。
    • 保持:前:3Dラインをソースカーブの2番目のパートに結合します。
  6. オプション: オブジェクトの反対側に3Dラインをミラーリングするには、ガイドバーで対称 をクリックします。
  7. 3Dラインを編集します。
    動作 操作 メモ
    最初または2番目のポイントを移動する
    1. ポイントを選択します。
    2. ポイントをドラッグします。
     
    方向を変更する コントロールパネルで、参照方向を選択します。
    • グローバルX軸
    • グローバルY軸
    • グローバルZ軸
    • 参照形状 :モデリングウィンドウで、参照オブジェクトをクリックします。
    • カスタム :モデリングウィンドウで、方向ポイントファイ角度シータ角度、またはフリー角度をドラッグするか、矢印のいずれかをクリックして角度を入力します。
    モデリングウィンドウで、平面上の角度または垂直平面上の角度矢印をドラッグします。
    現在の方向を反転するには、方向の反転をクリックします。
    長さを変更する
    1. ラインを選択します。
    2. 2番目のポイントをドラッグするか、長さの寸法をクリックしてマイクロダイアログで値を入力します。
     
    距離を変更する
    1. をクリックして距離をロック解除します。
    2. 距離矢印をドラッグするか、マイクロダイアログで距離を入力します。
     
  8. チェックマークを右クリックして、マウスで移動して終了するか、または右ダブルクリックします。