寸法の測定、曲率の解析、連続性と水密性のチェック、ドラフトの分析、アンダーカットの検出、設計の反復をその場で作成します。
新しい機能と機能強化についてご紹介します。
Inspire Studioの使用を開始する際の基本的な情報。
チュートリアルを活用してInspire Studioを使用してください。
2Dスケッチカーブの作成と編集を行います。スケッチカーブは、ライン、四角形、円、円弧などの任意の"ワイヤー"エンティティです。
形状を延長、再定義、交差、分割、投影することで、3Dカーブの作成と編集を行います。
プリミティブを作成するか、既存のカーブとサーフェスを編集して、3Dサーフェスとソリッドを作成して編集します。
NURBSサーフェスに簡単に変換できるポリゴンサーフェスを作成します。PolyNURBSはポリゴンのモデリングの容易さとシンプルさをNURBSの精度と柔軟性に組み合わせたものなので、スムーズで連続した自由形式のソリッド形状をすばやく作成できます。
ソースオブジェクトを操作および変更して、新しいオブジェクトを作成します。
コンストラクション履歴に含まれていないオブジェクトを素早く編集します。
軸に対して1つまたは複数のオブジェクトを変形します。
2点間の距離を計測します。
カーブ全体とサブカーブの長さを測定します。
曲率表示を表示して、曲率が曲線に沿って変化する様子を確認します。
サーフェスの曲率を計測します。
結合したエッジの位置でサーフェスの連続性をチェックします。
1つ以上のオブジェクトの面積、体積、質量、慣性モーメントを計算します。オブジェクトが閉じたソリッドでない場合、オープンエッジは赤色で表示されます。
オブジェクトが閉じたソリッドかどうかを確認します。
射出成形を使って製造される製品を設計するときに、ドラフトを解析してアンダーカットを検知します。
テーブルの設計を使用して、その場で設計の反復を作成することができます。このテーブルでは、コンストラクション履歴を調べることなく、スケッチ寸法など、モデルのさまざまなパラメーターのしきい値をすばやく変更して設定することができます。複数のスナップショットテーブルを作成し、各テーブルの変数に異なる値を設定できます。次に、ファイル(設計テーブル付きモデル)をHyperStudyにエクスポートして、設計の選択肢をテストしたり、検討したりすることができます。
事前定義された寸法に適合しなければならないオブジェクトを作成するために、ライン、エッジ、境界ボックス、角度、および半径/直径の寸法を入力します。また、一般的な注釈を挿入して、モデルのパートにラベルを付けることもできます。
複雑な3Dモデルの選択された部分の詳細な2D図面を多面的に作成します。
シーン内のオブジェクトのマテリアル、環境、プロパティを調整して、写真のようにリアルなイメージを作成します。
Inspire Studioで、オブジェクトまたはグループとカメラをアニメーションできます。アニメーションには、キーフレームアニメーションとパスアニメーションの2つの方法があります。
スタンピングシミュレーション実行のためにInspire Formにエクスポートできる型抜きダイをInspire Studioで作成します。
C++とPythonを使用して、カスタム操作とファイル形式を追加できます。
共通操作におけるキーボードショートカットとマウスコントロール。