Adatta

Consente di creare una superficie PolyNURBS sopra una mesh triangolare esistente. Questa opzione è utile per trasformare rapidamente i risultati di un'ottimizzazione strutturale complessa in superfici PolyNURBS.

Prima di eseguire un adattamento, è consigliabile ridurre il numero di triangoli utilizzando lo strumento Semplifica.
  1. Sulla barra multifunzione, fare clic sulla scheda PolyNURBS.
  2. Fare clic sullo strumento Adatta.

  3. Selezionare una trimesh. Tenere premuto Ctrl e utilizzare il riquadro di selezione per selezionare più oggetti.
  4. Scegliere tra le seguenti opzioni:
    • Mesh quadratica pura: Selezionare questa opzione se si desidera che la superficie PolyNURBS risultante sia composta da poligoni di soli 4 lati.
    • Conteggio vertici obiettivo: Immettere il numero di vertici per la PolyNURBS risultante.
    • Cordonatura netta: Immettere un valore. diverso da 0. Un valore superiore produce una cordonatura più forte.
  5. Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area con il segno di spunta per uscire oppure fare doppio clic con il pulsante destro del mouse.
Suggerimento: Questo strumento è destinato a essere utilizzato sulla geometria STL facet, ma è possibile adattarlo a qualsiasi geometria di superficie.