カーブを使った非線形プロパティの定義

Fx、Fy、Fzカーブを定義するには、補間法と独立変数が必要です。補間法は、カーブ上のデータポイント間のy値をソルバーがいかに計算するかを定義します。補間法には以下の3種類があります:
  • Cubic
  • AKIMA
  • Linear

CUBICおよびAKIMA補間は、ソルバーによって内部的に評価されるスプライン関数です。LINEAR補間は、一連のIFステートメントを用いて行われています。

カーブの独立変数は、補間法が選択された後に指定されます。例えば、非線形スプリングについて、カーブの独立変数の典型的な例は、スプリングのたわみです。非線形プロパティ内の独立変数は、解析の間に変化し、通常、数式の形で書き出されます。この式内で、ユーザーは、独立変数を定義するために任意の関数を使用することが可能です。MotionViewは、ほとんどのスプリング、ブッシュおよびフォースについて、独立変数に対する適切なデフォルト関数を用意しています。