エッジ分割数と要素サイズの編集 Solid Map: 分割数ツールを使用して、サーフェス / ターゲットサーフェスエッジに沿った要素密度と要素サイズを編集します。 最初に、Solid Map: 作成ツールを使用し、ソリッドを選択することでメッシング領域を定義して、初期メッシュを作成します。 ローカルエッジ要素サイズの近似値は、エッジの密度値と長さに基づきます。したがって、密度値が同じ2つのエッジで、この近似値が多少異なる可能性があります。 メッシュリボンから、ソリッドマップ > 分割数ツールをクリックします。 図 1. オプション: ガイドバーでをクリックして、サーフェスメッシュのオプションを定義します。 左クリックして、変更するエッジ(複数可)を選択します。 マイクロダイアログでアイコンをクリックし、定義対象の値を要素密度または要素サイズのどちらかに切り替えます。 次の方法で要素の密度またはサイズを編集します: 個々のエッジ値を大きくするには、Ctrlキーを押しながらエッジを左クリックします。個々のエッジ値を小さくするには、Ctrlキーを押しながらエッジを右クリックします。 エッジ値をスクロールするには、Ctrlキーを押しながらマウスホイールを上下にスクロールします。エッジに直接マウスカーソルを合わせると、そのエッジのみが変更されます。空白領域にマウスカーソルを合わせると、選択されたすべてのエッジが変更されます。 マイクロダイアログでエッジ値を指定して、Enterキーを押します。複数のエッジが選択されている場合は、共通の値が適用されます。異なるエッジ値を持つ複数のエッジが選択されている場合は、共通の値を適用するのではなく、マイクロダイアログの矢印を使用して個々のエッジ値を同時に変更します。 ガイドバーで、 メッシュ をクリックしてソリッドマップのメッシュを更新します。 自動更新オプションがオフの場合は、更新をクリックして2Dメッシュを修正します。 ヒント: 選択内容をクリアするには、空白領域を左クリックします。